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Fourre-tout by AMV12: Audi V12 6.0 Bald Concept |
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OverdOzed
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Bonjour à tous.
J' ouvre ici mon topic dédié à tous les petits et grands WIP que j' ouvrirais. Bienvenue sur mon Fourre-Tout Infâme, lieu de concentration du résultats de quelques heures perdues sur Blender ![]() Je commence par l' essai de la reconstruction en 3D du moteur monté sur l' Audi Q7 Coastline, un "petit" V12 à 60° de 6.0 l. Quelques caracteristiques: Diamètre des alésages: 83 mm Course des pistons: 91,4 mm Distance axiale des alésages: 90mm 500 CV, 1000 N.m à 1750 tr/min, jusqu' à 3000 Les quelques références que j' ai trouvé sur le net (c' est à dire trois vues d' ensemble) ne m' ont pas permis de travailler "sérieusement" donc si vous voulez contester la forme d' une pièce, ne vous gêner pas. Mon but est de... en fait j' ai pas de but. Je voulais surtout tester la capacité de Blender à faire de l' assemblage contraint (style SolidWorks). Peut être que ça débouchera sur un tuto, si ça interesse les foules. Voici une vidéo de là ou j' en suis (par ici) @splutch !
Contribution le : 21/09/2008 21:32
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Re: Le FTI d' AMV12: Moteur Audi V12 6.0 |
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Ze Grand Manitou
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Ca me rappelle ce très vieux tuto qui date de 2001 : http://www.linuxgraphic.org/section3d/blender/pages/didacticiels/contraintes/index.html
@+ ![]()
Contribution le : 21/09/2008 22:16
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Re: Le FTI d' AMV12: Moteur Audi V12 6.0 |
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Salut
Dodo01 > chez moi la vidéo fonctionne ![]() ebrain > je suis tombé sur cette page pendant mes recherches, mais impossible de rapatrier l' archive :-/ @splutch !
Contribution le : 22/09/2008 05:49
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Re: Le FTI d' AMV12: Moteur Audi V12 6.0 |
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Ze Grand Manitou
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Citation :
En effet le lien est cassé, mais cette archive n'est que optionnelle pour ce tuto. @+ ![]()
Contribution le : 22/09/2008 08:42
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Re: Le FTI d' AMV12: Moteur Audi V12 6.0 |
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OverdOzed
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Citation :
tuto que j'ai essayé de faire il y a pas longtemps mais ayant la flemme de modéliser les pistons (je voulais juste me concentrer sur l'anim) je n'ai pas pu le réaliser finalement car l'url du fichier blend est mort. C'est dommage je voulais faire une petite anime a la "F1 a la une" si tu sais ou je peux avoir ce blend ebrain je t'en serai reconnaissant.
Contribution le : 22/09/2008 12:46
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Re: Le FTI d' AMV12: Moteur Audi V12 6.0 |
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Ze Grand Manitou
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Pourquoi ne pas commencer par contacter l'auteur du tuto ?
franck(arobase)linuxgraphic(dot)org @+ ![]()
Contribution le : 22/09/2008 12:56
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Re: Fourre-tout by AMV12: Audi V12 6.0 Bald Concept |
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Bonjour à tou(te)s !
Cela fait extrêêêêmement longtemps que je ne suis pas venu posté ici... Plus personne ne doit se souvenir de moi XD Voici quelques photos du projet du moteur dont je parle plus haut, mais en vrai ! C' est au lycée que j' ai pu l' usiner, c' est le fruit de plusieurs mois de réflexion, pour aboutir à un résultat presque parfait ![]() Le projet initial prévoyait que toutes les pièces soient toutes en métal, mais faute de temps je n' ai pu réaliser que le bloc, c' est à dire la pièce la plus compliquée. Mais grâce à la chance, l' atelier à reçu l' imprimante 3D qu' ils avaient commandé à temps pour ue je puisse faire les petites pièces en impression 3D ! Ce sont les pièces blanches sur les photos. ![]() ![]() ![]() ![]() (Pour avoir une idée des dimensions, le bloc fait 14 cm de long) Malheureusement je n' ai pas eu le temps de réaliser le bas carter, la pièce qui ferme l' ensemble :/ En tout cas ça me fait un bel objet à exposer sur mon bureau :) Mais si je poste aujourd' hui c' est surtout pour présenter un nouveau WIP avec Blender, uniquement virtuel (pour l' instant ?). J' ai nommé un Audi Q7 ! Bien sûr motorisé par le moteur dont j' ai tant parlé (la nuance visible réside dans un kit carrosserie légèrement différent, et bien plus joli). Pour ce qui est des différents débats, concernant le fait que ce soit une voiture, je dirais que je peux pas m' en empêcher, pour ce qui est de la mod c' est ce que je préfère, à l 'opposé de la mod organique (pour l' instant ?) donc si vous aimez pas, fallait pas venir ici :p Sinon pour le débat écologique, je serait content d' en parler, surtout sur un plan technique, mais je ne sais pas si ça tente énormément de monde. Bien sûr pour dire que le CO2 c' est mal j' attends du monde, mais pour parler de vraies solutions techniques derrières... Enfin bref on verra au fil de la vie du thread. J' aurais tant préféré modéliser une Tesla S mais malheureusement il n' existe pas de blueprints. Voici les premières images du Q7, sachant que ça fait longtemps que j' ai démarré, les images ne sont pas de premières fraicheur: ![]() ![]() Dernière remarque: mon objectif est de faire quelque chose de joli, mais je vais volontairement laisser de côté quelques détails (joints sur le toit, d' où le nom que je lui ai trouvé, cache du crochet de remorquage, emplacement des plaques minéralogiques, et d' autres broutilles.) a+ !
Contribution le : 26/07/2009 13:37
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Re: Fourre-tout by AMV12: Audi V12 6.0 Bald Concept |
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Je me réponds à moi-même mais bon...
Salut tout le monde ! Voici deux rendus de l' avancement (faits avec LuxRender): ![]() ![]() Le premier pour voir le détail des pneus, le deuxième plus grand pour mieux voir le reste :) A vrai dire je ne travaille plus sur le Q7, j' ai été surpris par un modèle à peine annoncé et pas encore sorti, donc pas de blueprints et à peine cinq illustrations. De plus j' utilise la technique de la NURBS cage que je ne connaissais pas. J' aime les challenges ![]() (remarque: en fait j' utilise non pas avec des NURBS mais des courbes de Bézier, bien plus pratiques à mon goût). Voilou si il y a la demande je montrerai, sinon niet :p a+ !
Contribution le : 04/08/2009 20:30
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