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Re: Personnage politique (revue la topologie..)
OverdOzed
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il fait trop jeune, et a une peau trop "parfaite" fait lui des rides, des imperfections et tous.

Contribution le : 24/10/2008 15:59
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Re: Personnage politique (revue la topologie..)
RegulatorZ
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eu... ça se voit a peine que j'ai pas encore commencé le texturing?

Contribution le : 24/10/2008 16:01
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Re: Personnage politique (revue la topologie..)
OverdOzed
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Je ne comprends pas trop, tu lui as fait une toute petite bouche alors que c'est une grande gueule.

Contribution le : 24/10/2008 18:00
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Re: Personnage politique (revue la topologie..)
RegulatorZ
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Citation :

zeauro a écrit:
Je ne comprends pas trop, tu lui as fait une toute petite bouche alors que c'est une grande gueule.


elle est bonne


je penses me rabattre sur les Shapes pour grossir tout ses traits de caractères

Contribution le : 24/10/2008 20:11
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Re: Personnage politique (revue la topologie..)
Fou Furieux du Clan
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Salut Melti

Alors alors, les yeux tout d'abord, le plus important sur un visage : ils sont trop excentrés, tu devrait les resserrer vers l'arrête du nez je pense. Là il a pas son regard malicieux...

En fait tu devrait, si c'est pas déjà fait, regarder pleins de caricatures de sarko pour cerner ce qui fait qu'on le reconnait du premier coup d'oeil avec seulement 3 coups de crayons : le long nez, les petits yeux, le front légèrement dégarni (d'ailleurs certains dessinateur le font presque ressembler à mathieu chedid )

Bonne chance pour la suite :-d

et si tu veuxx mon avis, tu devrait essayer de te concentrer sur le visage, et attaquer le corps plus tard. Les gros plans en rendus clay c'est plus confortable pour repérer les erreurs de mod.
Et juste une idée comme ça : pourquoi pas modéliser les cheveux pour accentuer ce coté caricature ? :)

Contribution le : 24/10/2008 22:01
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Le meilleur moteur de rendu c'est Photoshop
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Re: Personnage politique (revue la topologie..)
OverdOzed
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De Lyon
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Bonjour a tous

Je vous pst ce petit lien en rapport avec la mod a melting.
En espérant que ça te donne une idée plus précise de la topologie caricatural que tu tente d'approcher

Le Clip Qui Dechire

Au plaisir. @+

Contribution le : 05/11/2008 14:03
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Re: Personnage politique (revue la topologie..)
RegulatorZ
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01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11688
désolé, j'avais zappé les 2 dernier commentaires ..
bon, je vous poste quand même la ou j'en suis ..
Je vais retoucher la visage (vu que j'ai pas encore repris les shapes ).




ah, vous pouvez lancer un ALT A pour le voir avancer

Sinon, voici l'ordre des calques: (panneau Armature)

> calque 1 contrôleurs
> calque 9 Bones de mise en place à ne pas s'occuper..
> Calque 16 Bones du corps (pour vous en servir avec un aute perso c'est ces os la qu'il faut Parenter au perso .


++

Contribution le : 18/11/2008 14:52
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