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Re: [Arcallians] Projet de jeu d'aventure, cherche graphiste 3d
OverdOzed
Inscrit:
15/06/2004 14:45
De Nantes
Post(s): 319
Ok Samgrat je te met l'adresse du fichier, mais je te prévient c trés fouillit comme modélisation. Ceux qu'il veulent s'ésseiller au chevalier noir peuvent aussi prendre le fichier(il fautdra rajouté les quelques tex qui manquerons, tète de mort, yeux et smile).

Note: Noublier pas d'activé l'edge tracer pour le rendu.

voici l'adresse:

Le chevalier noir

Je rapele que ce modèle n'est pas terminer, qu'il n'a pas été prévue pour l'animation et que sa modélisation est un peu barbare parceque mon objectif n'était pas de participer au projet Arcallians, donc pour tous ceux qui s'y mettrons, et en locurence à Samgrat500: Bonne chance et amusez-vous bien.

Contribution le : 19/08/2004 11:39
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Re: [Arcallians] Projet de jeu d'aventure, cherche graphiste 3d
OverdOzed
Inscrit:
16/05/2004 13:14
De qqpart
Post(s): 1009
mci c sympa et si c fouillis tinkiete surtt pa g l'habitude

Contribution le : 24/08/2004 22:14
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Re: [Arcallians] Projet de jeu d'aventure, cherche graphiste 3d
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
14/06/2004 11:24
De Orsay - Essonne
Post(s): 102
salut,
merci pour le robot
en plus ca me montre une autre dispo de l'interface de blender! original et surtout très pratique!

tchus

O'Romano www.sk83d.fr.tc

Contribution le : 25/08/2004 00:46
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