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Re: Trucs à voir |
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OverdOzed
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11/10/2007 14:44 De Paris
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Yo,
je profite de ce post, (exceptionnellement et avec l'accord d'ebrain)pour vous inviter a participer a un speedy de texturage sur 3D Station. Un modele obj (UV depliés) de cette brute vous sera fourni et vous aurez deux heures pour l'habiller. ![]() Amis textureurs Blenderiens, n'hésitez pas à participer. C'est par ici J'espere vous voir nombreux (deadline 28/02, mais possiblement decalable )
Contribution le : 25/02/2009 14:13
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Re: Info / lien : [ mini concours : speedy texture] |
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OverdOzed
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11/10/2007 14:44 De Paris
Post(s): 3188
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Merci Dawaaa d'avoir été jeter un œil.
C'est le premier speedy "texture" que nous lançons, alors effectivement le dépliage n'est pas optimal. En revanche, pour le mesh bordélique...euh, je croyais pourtant avoir un maillage à peu près potable. Dans tous les cas, de mon coté j'ai réussi à importer le mesh et les UV sans trop de problèmes. Je te mets un blend (ici)de mon import. Comme ça tu pourras te consacrer aux textures... (pour le compte du temps passé, ça m'a pris 10min grosso) N'hésites pas a poster tes commentaires, le but de ce premier "speedy texture" est d'avoir des retours nombreux pour améliorer les prochains !
Contribution le : 25/02/2009 15:15
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Re: Info / lien : [ mini concours : speedy texture] |
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Fou Furieux du Clan
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19/05/2008 14:06 De gers putaing cong
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Contribution le : 25/02/2009 15:32
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Re: Info / lien : [ mini concours : speedy texture] |
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OverdOzed
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11/10/2007 14:44 De Paris
Post(s): 3188
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re,
Juste deux trucs : 1- le speedy est prolongé d'une semaine. 2- Le modèle a été déplié "en symétrie", et j'aimerais tout remettre a plat, sans symétrie. Y a t il une solution simple ou dois-je tout refaire a la main ? Par ex sur ce blend, j'arrive facilement a sélectionner les deux ilots "main" et à les séparer, mais pas pour d'autres parties (la tête par ex).... qq aurait une soluce ? merci d'avance.
Contribution le : 02/03/2009 15:46
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|C'est en forgeant qu'on devient forgeron, c'est en mouchant qu'on devient moucheron et c'est en sciant que Léonard devint scie.




) mais c'est un de mes premiers tests de texturage un peu sérieux, et j'ai un peu la flemme de continuer là-dessus alors que j'ai 3 autres projets en parallèle 

Mai 24

