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Probleme de vitres transparentes
Clan Afficionado
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23/12/2007 20:01
Post(s): 81
Bonjours à tous,

Voilà, j' ai presque fini de modéliser une Subaru, et j' ai voulu faire un premier rendu avec YAFRAY et une map HDRI.
Voilà le résultat:



Un défaut important me chagrine, les vitres ne sont pas transparentes, malgré differents réglages, rien n' y fait.
Ci-joint, mes principaux réglages :

-Shader Vitre:


-Reglage YAFRAY:


Je ne vois vraiment pas d' ou cela peut venir ...

edit de : j'avais déjà édité tes balises avant que tu sappes tout, c'est la dernière fois que je le fais donc regarde comment elles doivent être écrites

Contribution le : 21/12/2008 19:27
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Re: Probleme de vitres transparentes
OverdOzed
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13/05/2008 16:46
De Paris
Post(s): 1320
On ne voit rien

Contribution le : 21/12/2008 19:33
_________________
De retour !

Un nouveau super héro? Legoboy : www.vimeo.com/86862190 (Maya/MentalRay)
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Re: Probleme de vitres transparentes
Clan Afficionado
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23/12/2007 20:01
Post(s): 81
Question bete, mais il y a une manipulation particuliere quand on utilise ImageShack pour uploader ses photos ?

Contribution le : 21/12/2008 19:36
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Re: Probleme de vitres transparentes
OverdOzed
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12/08/2008 11:14
De Suisse
Post(s): 365
les liens ne marche pas
EDIT:c'est bon il marche.Je la trouve très belle mais sur le capot elle éblouit un peu trop

Contribution le : 21/12/2008 19:38
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Re: Probleme de vitres transparentes
Clan Afficionado
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23/12/2007 20:01
Post(s): 81
La modélisation étant loin d' etre parfaite, j' en profite pour montrer le rendu wire et clay :









Je m' en remet à vos commentaires.

Contribution le : 22/12/2008 19:58
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Re: Probleme de vitres transparentes
RegulatorZ
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23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11301
Je connais pas trop Yafray, mais essaye d'enlever le RayMirr pour voir ?

Contribution le : 22/12/2008 20:06
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Portfolio
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Re: Probleme de vitres transparentes
OverdOzed
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06/03/2006 22:35
Post(s): 558
Premier point à vérifier : comment as-tu modélisé tes vitres ? Ont-elles une épaisseur ou ne sont-elles qu'une surface avec un bord ?

Une vitre doit avoir une épaisseur. Le plus simple est de modéliser une surface (exemple, face extérieure) puis d'extruder toute la surface (en ayant sélectionné toutes les vertices) vers l'intérieur.

Edit : Dans ce genre de cas, le second point à vérifier est le nombre de rebonds des rayons de lumières que tu calcules. Vu ta copie d'écran, je te conseille de monter les paramètres "Depth", "CDepth" et "RayDepth" : nombre de rebonds calculés en réflexion, réfraction et max pour un rayon donné.

Je ne saurais par ailleurs que trop te conseiller de migrer vers Yaf(a)Ray 0.1.0. YafRay (0.0.9) est maintenant à considérer comme obsolète, et donc à éviter pour un nouveau projet ou pour apprendre.

Contribution le : 22/12/2008 21:09
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Re: Probleme de vitres transparentes
Clan Afficionado
Inscrit:
23/12/2007 20:01
Post(s): 81
Mes vitres n' ont pas d' épaisseurs, autant pour moi, je corrige ça de suite, et j' en profite pour me mettre à la page pour Yaf(a)Ray 0.1.0.
je vous tient au jus dés que mon PC ne plante plus au bout de 2 min de rendu.


Petit rendu fait avec le PC d' un pote, moteur de rendu de blender,juste pour comparer (Ztransp pour les vitres):


Contribution le : 22/12/2008 22:17
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Re: Probleme de vitres transparentes
OverdOzed
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06/03/2006 22:35
Post(s): 558
Explication sur le besoin d'avoir une épaisseur pour les vitres : c'est lié au calcul de la réfraction : les rayons lumineux sont déviés à chaque changement de milieu, donc une fois à l'entrée dans la vitre, et une autre fois à la sortie.

Les deux déviations sont d'un angle identique, le rayon avant vitre et le rayon après vitre sont donc parallèles si les 2 faces de la vitre sont parallèles. Les rayons sont par contre décalés en fonction de l'IOR de la vitre, 1.52, et de son épaisseur.

Si la vitre n'a pas d'épaisseur, il n'y a qu'une déviation, et les rayons vont donc pointer n'importe où. Le résultat est que l'on a l'impression que la vitre n'est pas transparente.

Il faut donc bien mettre une épaisseur, et non pas résoudre le problème en supprimant l'IOR de la vitre ;)

Pour ce qui est de ton modèle, c'est pas mal du tout. Il faut que tu durcisses tes arêtes par contre, on dirait un modèle réduit pour l'instant.

Contribution le : 23/12/2008 08:19
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Re: Probleme de vitres transparentes
OverdOzed
Inscrit:
19/07/2006 15:20
De Région parisienne
Post(s): 1214
Tiens je n'avais jamais pensé à mettre de l'épaisseur sur mes vitres, c'est pour ca que j'avais souvent des problèmes de vitres transparentes!

Tonio: Ton rendu me rappelle l'un de mes premiers rendu de voiture (il y a 2 ans): http://img72.imageshack.us/img72/5338/bleubs6.jpg

On a la même scène de base et le même materiau mais tu t'en est sorti mieux que moi à l'époque

Tu devrait retravaillé l'éclairage de cette scène! J'avais fais la même erreur que toi en laissant l'éclairage tel qu'il se trouve dans le fichier source en croyant qu'il ne pouvait être que très bien

Contribution le : 23/12/2008 10:56
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