Blender et le C
Touriste
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05/07/2008 12:13
Post(s): 15
Bonjours,

je suis programmeur C(bientôt C++ )
et je voudrais savoir si il est possible d'integré des objet 3D dans un programme en C pour crée un jeu ?

voila merci

Contribution le : 10/01/2009 14:33
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Re: Blender et le C
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
05/08/2008 08:52
De mon amac
Post(s): 146
Je pense qu'il te faudra un moteur 3d pour la 3d

Contribution le : 10/01/2009 14:49
_________________
Blender... Blender... A par le robot je ne vois pas...
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Re: Blender et le C
Touriste
Inscrit:
05/07/2008 12:13
Post(s): 15
merci de ta reponce mais connée tu un moteur capable d'afficher des .blend

Contribution le : 14/01/2009 18:05
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Re: Blender et le C
OverdOzed
Inscrit:
01/01/2008 12:13
De Martigues, dans le 13
Post(s): 1234
La plupart des moteurs 3D (comme Ogre ou Irrlicht) utilise des fichiers .mesh universels qui enregistrent uniquement le maillage de l'objet et sa texture UV. En cherchant sur Google, tu trouveras facilement un tuto pour faire l'export

Contribution le : 14/01/2009 18:08
_________________
"Passion de toute heure. Liberté infinie. Blender."
(Pour ceux qui connaissent le livre "Ewilan", c'est de la poésie marchombre)
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Re: Blender et le C
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
17/10/2003 19:24
Post(s): 263
Renseigne toi sur Crystal Space, c'est un moteur qui peut servir d'alternative au moteur de jeu interne.

Contribution le : 14/01/2009 20:37
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Re: Blender et le C
Touriste
Inscrit:
05/07/2008 12:13
Post(s): 15
ok merci beaucoup

Contribution le : 15/01/2009 20:21
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