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Image fun avec blender - by NY - Kirby p.2 - Photoréalisme avec l'internal p.3
OverdOzed
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Post(s): 1320
Voila, j'ouvre ce topic pour vous montré des images fun que je fait (souvent des tests) avec l'"internal" et pas un autre moteur (peut ètre plus tard )

Bon je commence avec un test d'éclairage et de mon materials de lait



NY ++

Contribution le : 22/02/2009 15:21
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Re: Image fun avec blender - by NY
OverdOzed
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Post(s): 772
Si ce n'est que le lait soit solide c'est très bien réussi
Bravo j'attends de voir t'es autre essais

Paldwin

Contribution le : 22/02/2009 15:27
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Re: Image fun avec blender - by NY
OverdOzed
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Post(s): 2021
Ton shader me paraît être beaucoup trop "jaune" pour être du lait.


Contribution le : 22/02/2009 15:33
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Re: Image fun avec blender - by NY
OverdOzed
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17/02/2008 08:35
De Lille
Post(s): 772
Alors disons que c'est du lait un peu dépassé

Paldwin

Contribution le : 22/02/2009 15:37
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Re: Image fun avec blender - by NY
Ze Grand Manitou
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Post(s): 21822
Citation :

weilynnCG a écrit:
Ton shader me paraît être beaucoup trop "jaune" pour être du lait.


Non ce n'est pas trop jaune, en revanche c'est vrai que la backlight met trop en valeur le jaune...

Sinon pour le lait jaune ou pas, le lait demi-écrémé que vous voyez le plus souvent est assez blanc, alors que le lait entier est plus jaune.

-> Lait entier
-> Lait demi-écrémé

@+

Contribution le : 22/02/2009 15:41
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Re: Image fun avec blender - by NY
OverdOzed
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De Paris
Post(s): 1320
Bah en faite pour faire un liquide il faut une simulation de fluide, et c'est la fonction de blender que je trouve la plus inutile et la moins optimisé, donc je préfère laissé la suzanne en plus le SSS ressort bien

Sinon si vous pouviez changer le forums, et le mettre dans WIP

Merci d'avance les modos et merci pour les com's

NY ++

Contribution le : 22/02/2009 17:26
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Re: Image fun avec blender - by NY
Fou Furieux du Clan
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04/02/2009 13:27
Post(s): 284
Moi non plus je trouve pas que ça fasse très laiteux, en revanche, et c'est peutêtre la forme de Suzanne qui me fait dire ça, je trouve que ça immite très bien les polymères pour faire des maquettes de prototypage (je connais pas le nom de la matière, ptet ertalon ou un matériau du genre)

Contribution le : 22/02/2009 18:04
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Re: Image fun avec blender - by NY
OverdOzed
Inscrit:
13/05/2008 16:46
De Paris
Post(s): 1320
Citation :

Oli a écrit:
je trouve que ça immite très bien les polymères pour faire des maquettes de prototypage (je connais pas le nom de la matière, ptet ertalon ou un matériau du genre)


Pas trop comprit ce passage

Sinon deuxième test :



Pas tout à fait fini mais bon, mon but est surtout de produire des images assez photoréaliste, sa revient a travaillé les matériaux, l'éclairage en laissant de coté la modélisation...

Question mon shader rend mal, en tous cas sa fait des chose bizarre au niveau du pied de kirby... d'où sa peut venir, merci d'avance

J'UP ce soir normalement

Voila NY ++

Contribution le : 22/02/2009 20:14
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Re: Image fun avec blender - by NY - Deuxieme test p.1
OverdOzed
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13/05/2008 16:46
De Paris
Post(s): 1320
Bon bah j'ai un autre problème, alors j'ai ma texture UV .tga avec tous transparent sauf les yeux et la bouche mais lorsque je l'a charge dans blender, les zones transparentes apparaisse noir ... ?_?

J'ai ensuite fait une texture identique avec les yeux et la bouche en blanc et le reste en noir pour l'utiliser en alpha mais je m'embrouille... -_-

Comment je peut faire pour que la texture s'affiche et prennent en compte le transparent du .tga?

Merci d'avance

NY ++

Contribution le : 22/02/2009 22:04
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Re: Image fun avec blender - by NY - Deuxieme test p.1
OverdOzed
Inscrit:
13/05/2008 18:42
Post(s): 509
question trés bête, tu as bien coché le bouton "uses alpha" dans l'onglet texture?
je suppose que oui mais bon...

Contribution le : 22/02/2009 22:13
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