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Re: evaluation des contrainte dans la gbe |
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Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50 De la Région Parisienne
Post(s): 21822
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Citation :
Tu es prié de mettre un actuator Camera. Le GameEngine a en effet ses propres contraintes et ne fonctionne pas tout à fait comme dans la vue 3D pour pas mal de choses. @+
Contribution le : 13/05/2009 17:19
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![]() Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org Auteur de Formations Blender chez Elephorm |
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Re: evaluation des contrainte dans la gbe |
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Ze Grand Manitou
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Citation :
Oui si tu veux vraiment faire un vrai Track To c'est ce qu'il faut choisir. Si c'est pour une caméra il faudra utiliser l'actuator Camera qui gère mieux la vue. @+ ![]()
Contribution le : 14/05/2009 08:12
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