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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
OverdOzed
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Bonjour a tous

Citation :

LaTaupe a écrit:
Je me dis qu'il faudrait peut-être quand même une indication sur le mode de propulsion / guidage... (patins ? coussin d'air ? etc.)


Bein pour la propulsion c'est tout bête. Un système anti-gravitationnel. Crois tu qu'en l'état l'idée tienne la route. Pour ce qui es du contrôle de trajectoire ce sont les propulseur latéraux qui s'en chargerons. Voila j'espère que ça répond à ta question. Si vraiment ça te gène pourrais tu me faire part d'une suggestion à ce propos, car la je suis un peu perdu sur les éléments que je pourrai rajouter.

C'est la première fois que je mène un projet aussi loin dans la finition en ce qui concerne la mod et je ne veux pas prendre le risque de dénaturer l'efficacité de mon TSC avec des petit détails que j'aurais pu oublier a force d'avoir le nez dans mon .blend.

Maintenant je vais attaquer le décor. Mais j'aimerais l'avis de ceux qui passeront par là.
J'hésite entre image avec le tsc fixe(genre au repos dans un atelier ou autre)
ou
Tirer une image fixe prise en pleine course.

Sinon voici une petite image sur la recherche de matériaux. ( ne faite pas attention au fond c'est provisoire).


Au plaisir

Contribution le : 20/05/2009 15:37
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
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Le texturage me déçois vraiment comparé a la modélisation en elle même ...

Contribution le : 20/05/2009 16:18
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
Fou Furieux du Clan
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+1 avec stralim ; vu la mod, tu peux faire beaucoup mieux que ça
Ton modèle a un look extra ; je verrai bien des couleur plus vivantes, limite "psyché", genre avec des grosses fleurs baba cool sur la coquille, très peace and love.
Enfin moi, j'dis ça, mais je suis bien placé pour savoir que c'est pas facile

Contribution le : 20/05/2009 16:29
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
OverdOzed
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Patience... je suis sûr que ce n'est que son démarrage !

Citation :

Arokys a écrit:
Bein pour la propulsion c'est tout bête. Un système anti-gravitationnel. Crois tu qu'en l'état l'idée tienne la route.


Ben non, bien sûr. Pour deux raisons :

1. Comment veux-tu qu'un système antigrav' tienne la route alors que son but est d'en décoller Eh Duprout, t'est gentil mais y'a déjà un thread pour les excellentes vannes... NdM (Note du Modo)

2. Parce que pour que ce soit crédible, il va te falloir te fouler un minimum la tronche et au moins le suggérer. Tous les systèmes anti-G imaginables ont déjà été pensés (enfin, tous sauf un : çui qui marche), et le point commun des graphistes qui veulent les suggérer consiste en général à montrer au moins qu'il y a peut-être un truc inhabituel sous la coque... ce qui t'évitera de t'en tirer avec un autocollant "Anti G System 3000", un peu craignos... mais bon, t'fais c'qu'tu veux hein

Contribution le : 20/05/2009 17:27
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
OverdOzed
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De Lyon
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Citation :

2. Parce que pour que ce soit crédible, il va te falloir te fouler un minimum la tronche et au moins le suggérer. Tous les systèmes anti-G imaginables ont déjà été pensés (enfin, tous sauf un : çui qui marche), et le point commun des graphistes qui veulent les suggérer consiste en général à montrer au moins qu'il y a peut-être un truc inhabituel sous la coque... ce qui t'évitera de t'en tirer avec un autocollant "Anti G System 3000", un peu craignos... mais bon, t'fais c'qu'tu veux hein


Oui bien sur mais je pensai le montrer avec mes matériaux et pourquoi pas la radiosité.

Je fait 2 3 test et je te montre.

Edit:

Voici des rendus divers que j'ai effectué par-ci par-la au fure et a mesure de ma mod

Contribution le : 20/05/2009 17:36
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
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De besancon
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salut la mod est vraiment sympa, effectivement ya encore du taf pour les textures...
mais concernant le systeme "anti-G" ..je vois trop l'intérêt alors que tu as un emplacement idéal pour mettre une (très) grosse roue...genre pire-monocycle-of-doom-des-escargots...enfin je dit ca, ca paraissait logique comme truc.
bon courage pour la suite

Contribution le : 20/05/2009 17:44
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
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Post(s): 1406
Citation :

J'aime beaucoup le "8" , mais j'suis ni fan du vert ni du cian, mais en flashy comme ça, c'est simpa et au moins on voit les détails

Contribution le : 20/05/2009 18:38
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
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17/06/2008 19:36
De Tours, France
Post(s): 211
La 8 aussi ! évidemment, c'est loin d'être ça mais c'est le style qui colle le mieux ; oublie l'aspect Mad Max, ça ne correspond pas au modèle, amha Il faut accentuer le côté ludique, c'est un peu la twingo de la F1, ton TSC.

Contribution le : 20/05/2009 18:46
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
Fou Furieux du Clan
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De Toulouse
Post(s): 224
Salut! Oula tu as bien avancé!!
Bon, pour ma part je trouve tes textures un peu pauvres pour l'instant...Mais cela dis , j'aime bien le materiel noir utilisé pour les yeux dans la 13 et celui qui a pas de nombre, avec son petit effet miroir c'est sympa.
Sinon la texture ecaille est pas trop mal, mais fait un peu mur. Peut-être la coupler avec un autre texture?
Bref, j'attend la suite

Contribution le : 20/05/2009 21:48
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Galerie ; WIP: Kerrigan
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
OverdOzed
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Bonjours a tous.

C'est reparti pour un tour .

Bon, je suis toujours a la recherche du contenu de l'image final. Tous ce bouscule dans ma tête.

Donc, pour éssayer de faire simple, j'hésite entre:

1°) Le TSC est entreposé dans un hangar (version atelier, chaudronnerie) avec 2 alternatives.
a°)La carrosserie flambant neuve le TSC en fin de production.
b°)Carrosserie usée, frottée en cours de réparation.

2°) Le TSC en pleine course dans un décor futuriste apocalyptique.
a°) Menant ses concurrents.
b°) Franchissant la ligne d'arrivée.
et toujours les 2 variantes:
=> carrosserie neuve.
=> carrosserie usée.
Si vous avez d'autres idées, je suis preneur.
J'aimerais toutefois garder un rendu semi réaliste.
Par la suite je verrais pour faire d'autre rendu, comme on me la proposé et qui me botte. (rendu toon, dans un champ de blé ou sur une feuille de salade.)

Pour l'instant je suis sur ces rendu, mais rien de definitif.


Est ce que le matériaux sous la coque donnera l'impression d'un système anti-G.

Au plaisir et impatient de lire vos réponse. @+

Contribution le : 21/05/2009 09:48
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