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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
Fou Furieux du Clan
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Salut! Tes textures commencent a être pas mal du tout.
Mis a part, as-tu activé la Radiosité pour le rendu? le "néon" sous la carroserie ne donne pas l'effet recherché a mon avis.(pas de reflet sur le sol pas exemple)
Ou alors peut etre utilse un systeme de particules, avec un materiel composite pour faire radioactif (les particules ne pouvant pas être radiactives de base)

Voila. Mais sinon bien.

PS: a oui j'oubliais, pour la scene j'ai pas trop d'avis. Juste que faire une carroserie usée sera plus difficile (pour ma aprt en tout cas )

A bientot

Contribution le : 21/05/2009 10:25
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
OverdOzed
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En effet, la radiosidé n'est pas activée. C'est pour des question de temps de rendu et surtout car je ne maitrise pas vraiment.

Sinon j'ai voulu m'essayer au dépliage UV pour un meilleur rendu et j'aimerais savoir si je mis suis bien pris.
screen

Contribution le : 21/05/2009 10:51
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
Fou Furieux du Clan
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vu comme d'ici, ça a l'air propre...mais je ne suis pas un spécialiste du dépliage

Map-y la texture quadrillée multicolore moche comme tout, ça te permettra de vérifier s'il existe des déformations.
Pour ton système anti-G, je verrais bien un genre de distortion de l'air sous l'engin, façon brume de chaleur si tu vois ce que je veux dire Tu pourrait peut-être utiliser des particules dirigées vers le bas avec une texture transparente sans spec réfractant fortement la lumière...à essayer...

Contribution le : 21/05/2009 11:38
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Re: The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
OverdOzed
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Une petite mise à jour.



La même vue dans une autres couleur et en plus grand.

Je vais m'arrêter là pour ce qui concerne les materiaux du TSC pour commencer a m'attaquer aux décor.
Je tien une idée pas mal, mais j'aurais grandement besoin de vous.

A très très bientôt. @+

Contribution le : 21/05/2009 16:59
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Re: Besoins d'avis. The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
OverdOzed
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Je trouve tes matériaux trop... comment dire... fastoches ? Pas au niveau de la mod, en tout cas. tu voudrais pas au moins y ajouter quelques irrégularités procédurales ?

EDIT : Ceci dit, le principe des couleurs ultra-saturées et archiment pas assorties me semble excellent... comme pour suggérer au spectateur qu'il a un peu trop fumé de chépôkoi

EDIT II : Hâte de voir ton idée de décor qui claque !

Contribution le : 21/05/2009 17:08
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Re: Besoins d'avis. The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
Fou Furieux du Clan
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et en vert pomme et orange ?

Contribution le : 21/05/2009 17:33
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Re: Besoins d'avis. The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
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Hello,
J'trouve tres dommage ton travail sur les textures. Ton projet est super sympa, mais tu bacles le rendu, c'est vraiment trop bete, par ce que t'as une modelisation tres propice a un chouette rendu.
Ne speed pas sur le décors et recommence le rendu, tu vas y gagner , c'est sure ...
rajoute des details, des détails et des détails .....
Bon courage, vivement la suite....

Contribution le : 21/05/2009 18:53
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JuSt BlEnD'It
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Re: Besoins d'avis. The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
OverdOzed
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Salut tout le monde.

Bon, je sais que mes textures sont assez simpliste et que d'abuser du ray mirror n'est pas la solution mais je ne sais quoi rajouter.

J'ai voulu accentuer les détails par le biais de normal-map mais malheureusement pour moi je ne maitrise absolument pas du tout c'est parti. Je ne maitrise pas non plus les textures.
Je pensais a Ca pour finalise le TSC mais bon, j'ai vraiment de très grosse lacunes.

Je pense etre arrivé au bout de mes compétences et ça m'embête franchement.

Edit: Voici mon dépliage. (Attention lourd.)

Contribution le : 23/05/2009 14:06
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Re: Besoins d'avis. The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
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Salut
Je pense justement que les concours sont fait pour progresser , après si tu arrive au bout de tes compétences , c'est très bien c'est le moment ou tu vas apprendre .
Je pense qu'il y a beaucoup de personnes qui peuvent t'aider ici , et tu as encore le temps avant la fin du concours .Alors ne désespère pas
Allez je te montre comment j'ai fait les miennes . C'est une façon de faire parmi d'autres et c'est pas forcément une référence
D'abord tu bake tes textures sur ton dépliage UV . Tu enregistre l'image et tu obtiens un truc comme ça ( là j'ai juste rajouté un logo blender )



Ensuite tu bake l'AO , tu enregistre et tu obtiens un truc comme ça .



Puis tu fait un mix des deux dans gimp en mettant couleur vers alpha ( blanc ) sur le calque de l'AO . Ici j'ai rajouté un peu de rouge sur le calque de l'AO.
Et tu obtiens un truc comme ça .
Ensuite tu vas chercher des textures de rayures ou d'usures sur internet . Là aussi utilise les calques et les transparences Pour obtenir un truc comme ça .

Ensuite tu applique cette texture à ton objet en mode UV .
En espérant t'avoir aidé
à+

Contribution le : 23/05/2009 15:12
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Re: Besoins d'avis. The Snail Craft (2009 Blender F1 Challenge) [AroKyS]
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Merci yojimbojul de ton aide.

Pour preuve que je suis a bout de compétence, c'est que je n'ai absolument rien compris a tes explications. ( je ne dit pas que tu as dit n'importe quoi, Hein!)
Juste que toute les manipulations que tu vient de citer, son inconnu de mon cerveau.

je vais toute fois bucher la dessus. Fouiner les réponses et ma foie on verra bien.

Au plaisir. @+

Ps: dite moi si mon dépliage es correct. peuetre que mon probleme vient de la.

Contribution le : 23/05/2009 17:21
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