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Un Dragon et une Fée dans un Chateau...... [UP page34]
OverdOzed
Inscrit:
10/08/2007 11:34
De Limours
Post(s): 1365
Bonjour à vous chère amis "Blenderien"

Voilà mon deuxième WIP tout juste commencé...
Je vais tenter de me faire un dragon, et j'en profite pour vous en faire part... celà me permettra de, j'espère le finir, et avoir vos conseils et avis durant la mod...

Voici les gabarits, photos d'un petite statuette que j'ai chez moi...


le début...



Et le wire

Contribution le : 14/06/2009 18:39
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Re: Un dragon
OverdOzed
Inscrit:
10/08/2007 11:34
De Limours
Post(s): 1365
Encore un peu de mod de la tête, j'vé bientot pouvoir passer au commencement du corps



le Wire un peu plus lisible qu'au dessus


Qu'en pensez-vous pour le moment, y a t'il de grosses erreurs?! Car c'est pas évident à modéliser je trouve

Contribution le : 14/06/2009 23:25
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Re: Un dragon
OverdOzed
Inscrit:
04/01/2009 00:06
De Perpignan
Post(s): 1359
ça m'a l'air plutot bien parti sauf que tu as oublié les paupieres, me tarde de le voir voler ce dragon...

Contribution le : 15/06/2009 00:47
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Re: Un dragon [Début de la modélisation]
OverdOzed
Inscrit:
15/07/2008 17:55
Post(s): 1763
Oui, le sujet est sympa. Mais que de méchants triangles je vois là ! Il faudrait les virer tant qu'il en est encore temps !

En outre, il n'y a pas de vrai face loop autour des narines, cornes... ça risque de donner un aspect pas très organique au rendu. Ceci parce que tu n'as pas suivi la méthode classique : commencer par le plus difficile = les loops stratégiques (yeux, orifices divers) et les raccorder ensuite par des faces de moindre importance... ce n'est pas forcément vital mais tu prives ton modèle de la petite touche en plus pour un aspect organique, c'est-à-dire "vivant".

Pour ce que je vois de ton maillage, je pense que tu n'es pas obligé de le reprendre entièrement et qu'il est modifiable. Slave dit, si tu ne cherches pas un aspect organique marqué tu peux le laisser ainsi, et les triangles ne te poseront pas de problème non plus.

Contribution le : 15/06/2009 08:46
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Re: Un dragon [Début de la modélisation]
Clan Afficionado
Inscrit:
09/06/2009 16:52
De Vendée
Post(s): 63
C'est quoi le problème avec les triangles ? Pourquoi il faut éviter d'en avoir ?

Contribution le : 15/06/2009 11:33
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Re: Un dragon [Début de la modélisation]
Clan Afficionado
Inscrit:
26/05/2009 17:31
Post(s): 66
Les triangles donnent des trucs bizarres au rendu quand il y a du subsurf.

Contribution le : 15/06/2009 11:47
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Re: Un dragon [Début de la modélisation]
OverdOzed
Inscrit:
10/08/2007 11:34
De Limours
Post(s): 1365
Merci à vous pour ces commentaires.

Pour le moment j'ai fais pas mal de triangles à cause du knife, j'voulais pas trop mettre de loopcut dans tous les sens...
Dans un premier temps je voulais me rapprocher de la forme souhaité, ce qui est maintenant le cas, j'vais pauffiner encore un peu la mod tout en retirant les triangles...

J'ai eu du mal à obtenir la forme de la tête mais je suis plutot satisfait du résultat pour le moment...

Contribution le : 15/06/2009 12:16
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Re: Un dragon [Début de la modélisation]
OverdOzed
Inscrit:
15/07/2008 17:55
Post(s): 1763
Oui, hormis les détails topologiques que nous mentionnions plus haut, c'est vrai que ton modèle est assez joli et fidèle à l'original.

Contribution le : 15/06/2009 12:22
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Re: Un dragon [Début de la modélisation]
OverdOzed
Inscrit:
10/08/2007 11:34
De Limours
Post(s): 1365
J'ai avancé encore la tête, retiré les triangles, amélioré les faces bizzare, j'pense arriver à une mod plus ou moins correct, j'aimerai voir ce que vous en pensez ?!


Et le Wire

Que dois-je revoir?! Suis je bien parti
Je précise, le gabarit était pour le début, maintenant c'est freestyle ...

Contribution le : 15/06/2009 22:44
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Re: Un dragon [Début de la modélisation]
OverdOzed
Inscrit:
15/07/2008 17:55
Post(s): 1763
C'est bien mieux ainsi !

Contribution le : 16/06/2009 00:29
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