Lampe qui éclaire...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
22/04/2007 16:42
Post(s): 175
Bonjour à tous !

Un simple réglage m'échappe, pas moyen de le trouver

Comment faire pour que la "lamp" à l'intérieure de la bulle dont le matériau est en verre(RayTransp) éclaire le reste de la scène ?



Merci !

Contribution le : 18/06/2009 12:06
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Re: Lampe qui éclaire...
OverdOzed
Inscrit:
28/08/2007 13:19
De Marcoussis
Post(s): 554
Pour tous les matériaux autres que ton verre, tu coches trashadow dans le shader panel.

Mon résultat :

Contribution le : 18/06/2009 12:15
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Re: Lampe qui éclaire...
OverdOzed
Inscrit:
10/08/2007 10:34
De Limours
Post(s): 1406
Essaye de décocher "shadbuf" de ta vitre dans l'onglet Shader ( F5 )
comme ça ta vitre ne produira pas d'ombre

Contribution le : 18/06/2009 12:15
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Re: Lampe qui éclaire...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
22/04/2007 16:42
Post(s): 175
Merci beaucoup pour ces réponses ultra-rapides !

Le bouton trashadow fait en effet des merveilles !

Merci beaucoup !

Contribution le : 18/06/2009 13:04
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Re: Lampe qui éclaire...
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11551


croco, tu pourrai aussi utiliser des softShadow avec Halo mais a condition de séparer ta vitre dans un autre calque et placer ta lampe sur cette de la partie "metal". en cliquant sur [Layer] de la lampe elle n'affecte que son calque .

++

Contribution le : 18/06/2009 13:11
_________________
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