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Re: Honda Dax |
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Tu as du abuser sur le Subsurf :s essay de le baisser la ou il est inutile :)
NYD ++
Contribution le : 17/07/2009 00:55
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Re: Honda Dax |
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Ouaip c'etait bien ça NeoYume merci, j'avais tous mes objetes en subsurf 3, la ça rend, j'edit dès que c'est rendu :)
Vive la nuit ![]()
Contribution le : 17/07/2009 01:31
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Re: Honda Dax |
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lol ben de rien mais juste au niveau de ta texture de scelle, tu devrais baisser le Nor de la texture
![]() NYD ++
Contribution le : 17/07/2009 01:41
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Re: Honda Dax |
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Ok voici donc ou j'en suis, aucune post prod.
Je lance le rendu HD avec quelques modif d'eclairage (je regle la surexposition ) ce soir et post demain. ![]() Thx pour les commentaires Bonne nuit ![]()
Contribution le : 17/07/2009 02:45
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Re: Honda Dax |
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Tres belle incorporation mais tu ne t'ai jamais demander si un moteur de rendu photorealiste serait mieu?
Exemple : yafaray ou luxrender, l'incroporation ne se verrai même pas! NYD ++
Contribution le : 17/07/2009 02:51
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Et voici le rendu en 1280x1024,
![]() ![]() @ NeoYume: je n'ai jamais utilisé de moteur de rendu externe et j'avoue ne pas savoir comment m'y prendre, de plus il me semble que pour les procedurales, ces moteurs de rendu ne sont pas competents ...
Contribution le : 17/07/2009 10:36
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Merci de ta réponse Nocs31, je poste ici l'image finale car je pars bientôt en vacance et je n'ai plus le temps, j'aurai pris beaucoup de plaisir à faire cette mod mécanique.
Merci pour les encouragements et les remarques :) Voici donc l'image finale avec quelques retouches gimp (très succintes j'y connais rien ![]() ![]() Et hop direction la galerie
Contribution le : 20/07/2009 11:20
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