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Re: pont et cascade
Clan Afficionado
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01/07/2009 07:19
Post(s): 59
J'avoue on voie mal mais on voit des plante sur les rochers et la corde est mieu placé, + clair pour voir si le tout est bien en cohérence sa le ferai .

Contribution le : 02/07/2009 18:14
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Re: pont et cascade
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
16/12/2007 19:31
De Vers Grenoble (38)
Post(s): 242
Yop !

Pour la texture de corde, google est ton ami j'ai envie de dire : http://images.google.fr/images?q=rope+texture&hl=fr&client=firefox-a&rls=org.mozilla:fr:official&um=1&imgsz=

Sinon une recherche :"rope" sur CG textures ça marche bien aussi .

A moins que tu ne souhaites carrément modéliser la corde ??

http://www.cgcookie.com/articles/2009/03/31/modeling-a-rope.

Voilà, donc il te reste surtout à travailler ton éclairage et tes textures (n'hésite pas a UV mapper et à utiliser de grandes images pour que la texture ne soit pas étirée ).

Pour l'écume tu peux peut-être utiliser des plans texturés en alpha...en essayant de bidouiller ce tuto du clan http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/?id=108

BYE !

Contribution le : 02/07/2009 20:46
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Re: pont et cascade
Clan Afficionado
Inscrit:
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Post(s): 85
Merci beaucoup!!!!!

Sa va bien m'aider

Contribution le : 02/07/2009 21:55
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