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Re: Le fourreux
OverdOzed
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Dès que j'aurai trouvé comment faire, je te posterai la tête de ma Petite Chose sur le WIP du même nom. La topologie est à peu près correcte et tu auras des réponses pour les dents, les yeux, etc.

Contribution le : 26/07/2009 12:54
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Re: Le fourreux
Fou Furieux du Clan
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Manollo -> merci pour ton explication donc pour l'appliquer je pense qu'il faut que j'étire toute la tête vers le bas pour la creuser.

stouckol -> pour commencer la tête je me suis inspiré de ce tuto: http://kokos.umcs.lublin.pl/MIRRORS/apieceofstring.com/kos/tutorials/head/head_tutorial.htm
Donc si j'ai bien compris la définition du glossaire du blueprint ça doit revenir à ce que j'ai fait ou alors je vois pas :XD:

laTaupe -> J'ai pris ton .blend merci de l'avoir mis en ligne,
j'ai une petite question il y a une sorte d'haltère noire dans la bouche et j'ai pas bien compris ce que c'était mais ça n'a pas trop d'importance. Ce qui m'inquiete le plus c'est que ma tête parait pleine alors que la tienne fait creuse

Sans rentrer dans les détails tu est parti de quelle méthode ? (plan extrudé, bézier 3d, )
merci d'avance
@+

Contribution le : 26/07/2009 17:51
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Re: Le fourreux
OverdOzed
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le probleme c'est que meme si tu modélises avec un tuto, la c'est une tête d'animal. En te parlant de blueprint, je te parlait de ton fourreux, tu dessines vite fait les lignes de la tete sur papier, de face et de profil, ça t'aiderais beaucoup.

sinon deux façon de modéliser un visage:
_a partir de plans que l'on extrude.
_boxmodeling, on part d'un cube ou d'une primitive.

donc pas de bézier

Contribution le : 26/07/2009 18:58
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Re: Le fourreux
OverdOzed
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Post(s): 1757
Je suis parti d'un cube. Comme toujours... Et la tête est creuse car on modélise des surfaces et non des volumes.

Ceci dit, tu n'es pas obligé de doubler toutes les épaisseurs. Là, je le fais pour jouer après sur le SSS et l'Ambient Occlusion, de manière à obtenir des effets de salissure internes aux parois sans avoir à m'emm... avec de l'UV-mapping (méthode que je n'aime pas, mais c'est uniquement personnel).

Contribution le : 26/07/2009 19:50
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Re: Le fourreux
Fou Furieux du Clan
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De une terre pleine de mystères: la Bretagne-Sud
Post(s): 115
Pour résoudre le problème de la machoire j'ai extrudé les faces du bas de la tête.
Malheureusement, quand j'extrude j'obtient deux volume distincts.

Je me suis dit que les points du centre n'étaient pas à la même "altitude" que ceux des cotés mais ce n'est pas ça. J'ai l'option autrement d'agrandir la portion extrudée mais déjà que mon mesh est assez brouillon j'ai pas trop envie d'avoir des points qui se ballade sans raison apparente de chaque coté du miroir...
Si quelqu'un a une solution propre je suis preneur
@+

Contribution le : 27/07/2009 15:39
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Re: Le fourreux
OverdOzed
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Post(s): 2241
Salut,
je ne comprendrai jamais pourquoi les gens utilisent cette fonction miroir... Tu dois avoir des faces parasites à l'intérieur de la machoire, ou bien des points en double... Et tu remarqueras que le haut de la tête est pointu.
Ces problèmes de miroir sont sempiternels !
Bon Blend.

Edit/ si tu n'as pas de subsurf, c'est carrément la modélisation qui est foireuse: les arrêtes à la limite du miroir doivent le plus possible être perpendiculaires à celui ci.

Contribution le : 27/07/2009 15:49
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Re: Le fourreux
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 204
Salut themole et le !!

Je n'ai beau être qu'un débutant, je pourrais te donner une petite idée, aurais-tu coché le do-cliping dans l'onglet mirror

J'espère que ce sera la solution
SuperMini

Contribution le : 27/07/2009 15:54
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Re: Le fourreux
Clan Afficionado
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Post(s): 73
Salut TheMole et le .

Pour le problème avec le mirror est-ce que tu as mis le subsurf avant le miror ou le contraire : il faut que ton mirror soit devant ton subsurf je crois. J'éspère que sa va t'aider.

Voila a+

Contribution le : 27/07/2009 16:02
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Re: Le fourreux
Fou Furieux du Clan
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22/07/2009 19:57
De une terre pleine de mystères: la Bretagne-Sud
Post(s): 115
euthérien -> je me suis douté du problème de perpendiculaire par rapport au miroir c'est pour ça que j'ai essayé de les mettre au même niveau avec la touche N , mais le problème persiste... (j'ai juste mis un subsurf de niveau 1)
Supermini -> j'ai testé avec et sans le do-clipping et je n'ai pas vu de réelle influence
tiovic -> j'ai essayé les deux positions je n'ai pas constaté de différence
merci quand même pour vos propositions
si je ne trouve pas de solution d'ici ce soir j'essaierai e repartir à 0 en faisant de manière un peu plus propre

Contribution le : 27/07/2009 16:15
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Re: Le fourreux
OverdOzed
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De Paris
Post(s): 3315
tu as le blend ?

Contribution le : 27/07/2009 16:21
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