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Re: Le fourreux |
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Voici la suite j'ai essayé de résoudre le problème du pincement et j'ai remplacé les yeux par 2 uv sphères que j'ai déformés, et j'ai tenté de placé les paupières comme sur le modèle.
![]() Au fait Merci lorembolo pour ta sélection d'image et tes corrections elles sont pas mal ![]() ![]() @+
Contribution le : 28/07/2009 16:12
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Re: Le fourreux |
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heu avec set smooth c'est moche...
![]() ![]() ça doit venir des angles que j'ai essayé de donner pour l'arcade et le coin de la gueule
Contribution le : 28/07/2009 17:03
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roulement de tambour et trompette...
![]() ![]() et pas de problème j'avais pas trop bidouiller apparement ![]() ![]() par contre ça modifie nettement sa tête donc je suppose que je le modifie à partir de là pour garder une structure propre ![]() ![]() ![]() j'ai plusieurs points à reprendre ils les a déplacés donc elle n'est plus très symétrique ![]()
Contribution le : 28/07/2009 19:24
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Par rapport aux yeux animables, je pense que ça peut être une bonne idée mais pas qui n'est pas (encore) d'actualité,
![]() ![]() juste une question, tu dis de créer un mesh à part, qu'il soit ou non dans le même calque ça ne pose pas de problème? ![]() @+
Contribution le : 29/07/2009 09:48
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La voila la tête presque finie
![]() à moins que vous ne voyez encore des défauts je pense que je vais passer au corps pour pouvoir ensuite m'attaquer à Pélisse ![]() ![]() edit :je peux pas m'empêcher de mettre ce lien que je viens de trouver pour tous les taupins: http://www.youtube.com/watch?v=ixRMLYMl828 ça n'a rien à voir avec le reste mais bon ![]() @+
Contribution le : 29/07/2009 15:44
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Re: Le fourreux [=>le corps et la tête] |
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![]() Je suis entrain de m'attaquer aux différents membres en particulier les mains et les pieds et si les mains ne m'ont pas spécialement posées problème les pieds c'est une autre histoire. ![]() C'est un pied à trois doigts avec un pouce opposable: http://www.cordonnier.123.fr/local/cache-vignettes/L287xH400/pieds-07e63.jpg un peu à la manière du pied du gorille mais sans la partie talon et avec un doigt de moins. Je n'arrive pas à voire la forme supérieure du pied à la jonction avec la cheville. ![]() Si quelqu'un a une idée je suis preneur... @+ edit: voici une première image du corps du fourreux pour avoir une idée des proportions. Les mains et les bras sont dans deux calques différents et je les ai volontairement pas encore liés: ![]() ![]() A vos claviers ![]() par exemple est-ce que j'ai raison de le faire à plat ou vaut mieux que je le fasse avec les pattes vers le bas... edit2: Voici la version 7.0 de mon fourreux ![]() Vaut-il mieux que je place les armatures pour le mettre dans une position plus naturelle puis faire les détails après ou faire les détails puis modifier sa position? Merci d'avance @+ PS: Toujours pareil, si vous avez des remarques n'hésitez pas... ![]()
Contribution le : 30/07/2009 09:46
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