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Le cri du lapin
Clan Afficionado
Inscrit:
01/08/2007 09:10
De poitiers
Post(s): 51
Bonjour à tous,
voici une illustration réalisée avec inkscape, que je souhaite réaliser avec blender

illustration .svg

Je commencerai par un ciel, des nuages, des sommets de montagne, des fleurs et un petit lapin avec une armature...
Ce sera ma première réalisation élaborer avec blender (j'ai déjà fait quelques petits "trucs" avant, notamment un tuto vidéo sur inkscape et blender ici).
Merci
http://imppao.wordpress.com

Contribution le : 22/08/2009 14:14
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Re: Le cri du lapin
OverdOzed
Inscrit:
08/11/2006 15:48
De Genève - Suisse
Post(s): 399
Jolie image, et je vois à ton blog que tu maîtrise bien Inkscape. Bienvenu dans le monde de la 3D!

Je me réjouis de voir comment va se passer la transposition.

Drashi@+

Contribution le : 22/08/2009 14:30
_________________
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Re: Le cri du lapin
Clan Afficionado
Inscrit:
01/08/2007 09:10
De poitiers
Post(s): 51
Voici donc le ciel et les nuages...

J'ai donc deux calques utilisés avec sur chacun une lumière.
Calque 1 : il y a les sommets des montagnes avec la couleur verte RVB = 84cf50 et une lumière de type sun
Calque 2 : il y a les nuages (utilisation des métaballs) avec comme couleur RVB = ffffde et une lumière de type hemi
Pour la couleur du ciel, un dégradé du bleu RVB = aaccff, au blanc RVB = ffffff
Pour le flou j'ai utilisé les nodes et le "defocus"
Voilà...
Bientôt la suite

Contribution le : 22/08/2009 16:02
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Re: Le cri du lapin
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De Environs de PARIS
Post(s): 15246
Ca commence bien, pour le peu que j'en vois c'est plutôt maîtrisé.

Bonne suite !

Contribution le : 22/08/2009 16:07
_________________

Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Le cri du lapin
Clan Afficionado
Inscrit:
01/08/2007 09:10
De poitiers
Post(s): 51
Voici la suite... que c'est long pour arriver à un résultat ;)
donc j'ai modélisé une fleur que j'ai dupliqué et placé sur les sommets. J'ai des difficultés pour rendre le dégradé de couleurs les pétales, la couleur reste unie au rendu, je vais dans material buttons> ramps > imput (normal)... est ce que c'est la bonne solution ?
Bref voici le rendu (1 minute 13 avec ambiance occulsion)

Après j'attaque le lapin ;)

Contribution le : 22/08/2009 17:34
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Re: Le cri du lapin
Clan Afficionado
Inscrit:
21/04/2009 15:52
De Quelque part en Alsace
Post(s): 100
Hello,
A ce que je vois c'est du bon travail
Même si le plus dur ( à mon goût ) reste à venir avec le lapin, bon courage et bonne continuation
Bye

Contribution le : 22/08/2009 20:10
_________________
"Si les lentilles vous font péter, portez des lunettes." Le Chat
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Re: Le cri du lapin
Clan Afficionado
Inscrit:
01/08/2007 09:10
De poitiers
Post(s): 51
... voilà le lapin ;)

C'est vraiment dur dur...
Donc après je devrai mettre en place l'armature.

Contribution le : 22/08/2009 23:02
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Re: Le cri du lapin
OverdOzed
Inscrit:
22/11/2008 22:49
Post(s): 756
xDDD

j'adore (l)

Tu compte juste faire une image ?
Ou après te lancer dans une p'itite anim ?

Sinon, l'armature devrais pas être trop compliquer

@plouch

Contribution le : 22/08/2009 23:23
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Re: Le cri du lapin
Clan Afficionado
Inscrit:
01/08/2007 09:10
De poitiers
Post(s): 51
Merci, mais je compte juste faire une image (j'ai déjà assez de mal ;))
donc voici l'image... final ?

Quelques petits soucis au niveau des contours du lapin...
et la même chose dans le node défocus

Contribution le : 23/08/2009 08:48
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Re: Le cri du lapin
OverdOzed
Inscrit:
23/02/2006 18:10
De la ville d'Alexandrie - Continent de la Brume
Post(s): 878
Coucou !
C'est vraiment pas mal cette image, elle est drôle et le passage de Inkscape à Blender est très bien réalisé

Pour le problème de crénelage sur le lapin avec le defocus, essaie de faire varier le seuil (thereshold) du noeud Defocus. Il me semble que c'est la solution.

Contribution le : 23/08/2009 10:12
_________________
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