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Re: Helico
OverdOzed
Inscrit:
27/11/2008 17:01
De RENNES
Post(s): 647
hello

très très sympa tout ça !
le nioveau de détails est en effet impessionnant, et la qualité de la mod rend tout ça, même non texturé, agréable a regarder.
Pour le déplacement en bloc, il ya aurait la parenté aussi.

Bon courage !

Contribution le : 23/09/2009 11:22
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Re: Helico
OverdOzed
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09/09/2003 10:47
De Bordeaux
Post(s): 663
Hi

Une mise àjour : refait la géométrie de l'axe qui était trop "missy"; ajouté quelques détails.




Bonne nuit

Contribution le : 24/09/2009 23:36
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Re: Helico
RegulatorZ
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23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11301
C'est plus que détaillé ! C'en est presque obsessionnel... J'attends la suite, ça pourrait devenir un excellent WIP si tu continues sur ta lancée.

Contribution le : 25/09/2009 00:24
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Portfolio
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Re: Helico
OverdOzed
Inscrit:
09/09/2003 10:47
De Bordeaux
Post(s): 663
Ouaip! non ce n'est pas de l'obsession...du moins je crois pas

Mais c'et un challenge qui me permet de progresser dans la modélisation, d'abord par la compréhension des formes à partir des photos et ensuite par la recherche de la méthode pour les réaliser au mieux avec Blender.

J'espère bien continuer ce wip ,mais il va y avoir une pause la semaine prochaine pour cause d'absence.


A bientôt

Contribution le : 25/09/2009 19:02
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Re: Helico
OverdOzed
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09/09/2003 10:47
De Bordeaux
Post(s): 663
Hi

Une petite mise à jour pour le rotor de queue!

Et a plus tard pour la suite...


Contribution le : 27/09/2009 23:20
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Re: Helico
OverdOzed
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30/07/2003 12:40
De Paris
Post(s): 3008
ca fait limite plus trop travaillé a la base du rotor maintenant

Contribution le : 27/09/2009 23:26
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Re: Helico
OverdOzed
Inscrit:
09/09/2003 10:47
De Bordeaux
Post(s): 663
Be patient... Rome ne s'est pas faite en un jour

Contribution le : 28/09/2009 09:02
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Re: Helico
OverdOzed
Inscrit:
09/09/2003 10:47
De Bordeaux
Post(s): 663
Hi me, revoilà avec une mise à jour

L'atterrisseur arrière






A+ et bonne nuit

Contribution le : 05/10/2009 00:56
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Re: Helico
OverdOzed
Inscrit:
15/07/2008 16:55
Post(s): 1757
Moi je pense que cela supporterait un chouilletepoil de détail en plus, surtout au niveau des pales.

Si on pense qu'un des facteurs du réalisme est le détail situé juste en-deçà du niveau de ce qui est nettement discernable... le sujet mérite tes efforts !

EDIT : Euh... c'était clair, ce que j'ai écrit ? Sinon je peux préciser :smile:

REDIT : Ça me fait penser... il ne faut pas oublier de donner une courbure aux pales correspondant à la gravité : ça ajoute beaucoup d'allure aussi, sinon de réalisme ! C'est valable pour le rotor principal mais le phénomène est également discernable pour le rotor de queue.

Contribution le : 05/10/2009 07:14
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Re: Helico
Clan Afficionado
Inscrit:
04/03/2009 00:48
De au meme endroit qu'a ma naissance c'est a dire Morlaix
Post(s): 55
jolis, je pense que le niveau de réalisme pour certaine choses est assez élever, pas besoin non plus de faire du photo réalisme c'est déjà très jolis et agréable a regarder comme sa mais bon c'est toi qui voit.
une petit question ou a tu trouver le Blueprints sa m'intéresserait de pouvoir en faire un aussi.

Contribution le : 05/10/2009 13:53
_________________
le modding est un monde a part, utiliser, modifier les fichiers existant Haaaa un vrai bonneur
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