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Re: Projet 003 exosquelette
OverdOzed
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12/07/2006 19:45
De Paris... hélas xD
Post(s): 740
Citation :
Ps : on fait comment pour faire du hard edges (loop cut où c'est autre chose ?)


Au cas où tu te poses encore la question : Tu selectionnes les edges que tu veux "durcir" puis tu fais Shift + E

Très chouette tout ça, vivement une tite mise en scène et les textures qui vont bien

Bonne continuation !

Contribution le : 30/12/2009 18:04
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Re: Projet 003 exosquelette
OverdOzed
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De Lyon (quelque part entre de l'eau et de la colline)
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Moi je connais le gabarit utiliser (et ouais)(pour les jambes). Je m'y suis d'ailleur essayer et j'ai ...raté (comme d'hab, quoi) par contre toi c'est pas raté du tout.

Très bon wip (heuresement que tu la relancé, il dépérissait); de plus éhh bahh euhhh ... rien. Bonne continuation bonne chance pour le texturing et l'animation tu es bien partie pour la modélisation.

Contribution le : 09/06/2010 12:11
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Re: Projet 003 exosquelette
Fou Furieux du Clan
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De lugdunum 2.12rev 2008 (enfin, c'était son nom jadis)
Post(s): 109


j'avance très doucement sur ce projet (jai surtout peur de faire de mauvais choix).

pas moyen de trouver la mise en scène (qui me satisfasse) :/

Pour tromper ce manque d'inspation, j'ajoute une petite modélisation qui viendra surement tenir compagnie à notre perso principal.



Contribution le : 19/06/2010 12:49
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Re: Projet 003 exosquelette
Fou Furieux du Clan
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12/03/2009 03:53
Post(s): 157
J'étais passé à côté de ton WIP et c'est avec plaisir que je le découvre.

sympa comme tout,je connais un certain Usain Bolt qui ne fera plus le malin sur 100m. Quoique, je me demande comment sont les pieds de la demoiselle (position pas très naturelle, mais ce n'est pas le but recherché) et si elle va se piquer le popotin à l'entrainement en faisant les sempiternels "talons-fesses".

Le rig à l'air d'être... une usine à gaz en effet, mais tant que tu t'y retrouve.

Il n'y a pas de choix qui soit mauvais, sauf celui de ne pas en faire (oui, cette phrase est une aberration)

En ce qui concerne la scène, quelque chose de sobre pour bien mettre en valeurs le squelette.

Cdlt,

aXoCHaPo

Contribution le : 19/06/2010 22:49
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Re: Projet 003 exosquelette
OverdOzed
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21/03/2010 19:27
De Bourges (18) Cher
Post(s): 447
Citation :
pour ceux qui suivent en silence


Mais comment tu le sait que je te suit

Griller pour griller, très beaux, vraiment j'adore, vivement la fin :p

BaZbeeN

Contribution le : 19/06/2010 22:58
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Re: Projet 003 exosquelette
OverdOzed
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15/07/2008 16:55
Post(s): 1757
Dis donc, c'est-y-pas qu'il aurait de la gueule, ton WIP ?

Contribution le : 20/06/2010 01:11
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Re: Projet 003 exosquelette
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
24/07/2008 18:12
De lugdunum 2.12rev 2008 (enfin, c'était son nom jadis)
Post(s): 109
Merci pour ces com's. Ils me fonts plaisir à lire.

pour la position, c'est tout simple. C'est le mm principe que pour les trucages FX des "satyrs" et des "lychantropes"

pour le rigging.
Oui, c'est une vraie misère. j'ai deux armatures. Une pour le perso et un autre pour l'exo. et chacune d'entre elles ont des contraintes bien particulières.(limite de mouvement, influance de l'une sur l'autre,...)


Pour Débloquer un peut l'avancement des textures de l'exo (une vraie merdouille les UV de l'exo, en passant).
je me suis dis; que j'aurai probalement une idée si je connaissais l'ambiance dans laquel l'exo evolura.

DSL, c'est pas sobre, mais je ne sais pas faire autrement que de me compliquer la vie (et puis faire simple c'est trop compliqué )

Donc ... TaAaDinnnNNN...



c'est histoire de stucturer l'idée, rien de plus.

Contribution le : 21/06/2010 12:06
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Re: Projet 003 exosquelette
Fou Furieux du Clan
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24/07/2008 18:12
De lugdunum 2.12rev 2008 (enfin, c'était son nom jadis)
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un ptit up histoire de...


Contribution le : 04/07/2010 15:07
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Re: Projet 003 exosquelette
Fou Furieux du Clan
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24/07/2008 18:12
De lugdunum 2.12rev 2008 (enfin, c'était son nom jadis)
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Pour toi l'observateur. et aussi pour vous.




Contribution le : 06/07/2010 20:14
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Re: Projet 003 exosquelette
Fou Furieux du Clan
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24/07/2008 18:12
De lugdunum 2.12rev 2008 (enfin, c'était son nom jadis)
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j'avance petit à petit.

vous avons ici un remarquable désabilé exoportable couleur camouflage. Qui peut se porter aussi bien par grande chaleur caniculaire que par une fraiche nuit dans une usine désafectée.




Edit : ajout video 360°. clic sur l'image


au passage, merci pour la participation au wip.
je suis tellement démotivé que je songe à arreter ce wip et à passer en mode fantome.

Contribution le : 08/07/2010 13:30
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