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Re: ville médievale UP P2 debut cathédral |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 26/12/2008 17:09
De Belfort
Post(s): 285
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Bonsoir tout le monde  Citation : Dodo01 a écrit: C'est vraiment super propre ! Rien à redire =) t'es sur une tres bonne voie la 
 merci bcp Citation : C'est probablement un contrepoids d'arc boutant , autrement dit un pinacle. Non ?
Guppy Citation : Pour être plus précis, c'est un arc-boutant surmonté d'un pinacle. Pinacle, c'est la partie "la plus haute" d'un édifice ou de n'importe quoi. Je les trouve bien propre ces modélisations. Continue bien. Je vois que tu t'attaque au grand édifice par le petit bout : bonne chance à toi. Je ne compte plus le nombre de cathédrales que j'ai commencé et que je n'ai pas fini. Il me semble que farfadet a fait un WIP sur la modélisation d'une cathédrale ; si tu en as besoin, cela pourrait t'être utile. Bonne continuation. Citation : Bordelor, tu as raison de préciser, le pinacle est seulement la partie la plus haute. J'ai fais ce raccourci tout en le sachant, mais cela peut induire en erreur. Toutefois ce n'est pas un arc boutant complet non plus (il manque précisément l'arc
Sa fonction n'est pas seulement décorative mais aussi technique, c'est pour cela que je l'ai appelé contrepoids d'arc boutant, il a pour fonction de mettre le pilier de l'arc boutant en charge pour contrebalancer la poussée latérale.
Vous me direz , alors quelle idée de l'évider Ben non l'évider permet d'y placer une statue, qui réintroduira le poids enlevé.
Tu vois ce qu'il te reste à faire pour rester dans la logique du système de construction C'est bien fait tu n'avais qu'à créer un pinacle plein.
Guppy Bravo à vous deux, quand je posais la question je ne pensais qu'à l'arc boutant  mais je n'en attendais pas moins de vous, merci pour vos précisions... Il faut d'ailleurs que je me familiarise avec le vocabulaire d'architecture sur les cathédrale, je suis loin d'être au point  Pour la statue, je n'ai pas encore eu le courage de la faire demain j'essaierai. Citation : Petite question : on pourrait voir un rendu avec le maillage par dessus les maisons? je me demande bien comment tu as fait Euh j'ai fait un rendu filaire mais je ne sais pas s'il te suffit, tu me dis s'il y a besoin d'un autre rendu.. Citation : C'est super mais tu devrai plus les éparpiller non?? Merci  , non là je n'ai pas commencé la ville c'est juste une présentation des maisons qui seront présentes dans la ville Donc j'ai presque terminé l' arc boutant et j'ai commencé le portail central de la cathédrale. arc-boutant  portail central  filaire  J'ai fait un gros rendu pour le dernier car on ne voit pas très bien  Bonne soirée
Contribution le : 26/12/2009 23:57
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Re: ville médievale UP P2 debut cathédral |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 26/12/2008 17:09
De Belfort
Post(s): 285
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Bonsoir la compagnie :) Je reviens aujourd'hui avec quelques up J'ai continué l'arc boutant et fait un essai de texture que je ne trouve pas très concluant, je ne sais pas le toit me gène et j'ai essayé avec toutes les nuances de bleu mais je n'en ai pas trouvé de très concluantes... Sinon j'ai aussi commencé à texturer les maisons, là comme j'étais confronté à un petit problème, je ne sais pas quelles couleurs dominaient au Moyen Age, j'ai fait mon texturing un peu au feeling  ; Voici sans plus attendre les images  arc boutant  Je ferai un plus gros rendu plus tard... essai de texture  texture maison  Bon y'a toujours quelques problèmes de placement de texture par ci par là mais je reste plutôt satisfait... J'espère que ça vous plaira Bonne soirée
Contribution le : 29/12/2009 01:27
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Re: ville médievale UP P3 debut cathédral |
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OverdOzed 
Inscrit: 10/01/2009 12:15
De vant mon PC
Post(s): 1819
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C'est absolument MA-GNI-FIQUE !!! les texture sont très bien placées, la texture sur la cathédrale est géniale !!  Continue, continue !!!!!
Contribution le : 29/12/2009 11:32
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Re: ville médievale UP P3 debut cathédral |
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OverdOzed 
Inscrit: 23/04/2007 20:09
De Alsace
Post(s): 696
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Magnifique travail, j'aime beaucoup tes WIP, surtout pour l'achitecture avec pleins de détails J'aurais voulu savoir, tu utilises quoi comme référence  un livre, des photos, des liens...ou juste ta tête Amicalement, Fus-(D)
Contribution le : 29/12/2009 11:48
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_________________
Les seules limites sont celles que l'on se fixe
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Re: ville médievale UP P3 debut cathédral |
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OverdOzed 
Inscrit: 30/09/2009 18:29
De chez toi ....=D
Post(s): 363
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C'est super , le niveau modé est cool par contre les textures font un peu bizarre . J'attendais mieux de ta par (vu ton niveau de modélisation) En espérant t avoir aider Bye 
Contribution le : 29/12/2009 12:38
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Re: ville médievale UP P3 debut cathédral |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 26/12/2008 17:09
De Belfort
Post(s): 285
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Hello :) Citation : elioth a écrit: C'est super , le niveau modé est cool par contre les textures font un peu bizarre . J'attendais mieux de ta par (vu ton niveau de modélisation)
En espérant t avoir aider Bye 
Merci elioth, mais qu'entends par bizarre ?, tu parles dans l'ensemble, ou est ce que ca te choquerait moins si elles étaient posées individuellement,. ce que je veux dire c'est que peut être tu penses que c'est un peu trop disparate... Sinon l'un ne va pas forcément avec l'autre je ne suis pas très bon pour les textures  , mais ça va s'améliorer Citation : C'est absolument MA-GNI-FIQUE !!! les texture sont très bien placées, la texture sur la cathédrale est géniale !! Continue, continue !!!!! Merci à toi Blender Player Citation : Magnifique travail, j'aime beaucoup tes WIP, surtout pour l'achitecture avec pleins de détails J'aurais voulu savoir, tu utilises quoi comme référence un livre, des photos, des liens...ou juste ta tête Amicalement, Fus-(D) Faut dire que je ne fais pas d'autres trucs  , ya bien un moment où ca commence à ressembler à quelques choses  Merci, sinon j'utilise l'encyclopédie de viollet le duc et beaucoup de références de la cathédral de reims et aussi ma tête quand je n'arrive pas à faire ce qu'il y a  bonne journée
Contribution le : 29/12/2009 13:21
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Re: ville médievale UP P3 debut cathédral |
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OverdOzed 
Inscrit: 30/09/2009 18:29
De chez toi ....=D
Post(s): 363
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pour les texture , celle de la cathédrale commence bien mais quand tu regarde celle des mais , se qui fait bizarre et a répétition de un et puis il y a moins de réalisme que sur les mod ... enfin je dit sa mais meme au niveau des texture je n'en fait pas le tier En esperan avoir été clair  Bye 
Contribution le : 29/12/2009 13:38
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Re: ville médievale UP P3 debut cathédral |
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OverdOzed 
Inscrit: 04/03/2007 15:10
Post(s): 2820
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Je trouve ton travail intéressant, et j'ai beaucoup aimé le rendu wire que tu as posté. Personnellement, j'ai toujours trouvé très attrayant un rendu wire et je trouve même dommage qu'on ne l'utilise pas plus. Les textures de ta cathédrale sont bien appliquées et rendent bien. Mais je vais pas m'extasier devant ta mod, et louer les détails que tu y places s'ils me paraisent choquants. sans te le dire, et qui ne sont pas du niveau général du reste. Voici ce qui me laisse perplexe :  Es tu sûr que ce que tu as représenté sur tes fenêtres basses et hautes, des ogives sans pied droits, et qui montent en s'inclinant, existe ? Tu n'as pas du modéliser la rosace parce que sa perspective me semble particulièrement faussée. Edit : remarque (la mienne aussi d'ailleurs... mais moins quand même. Guppy
Contribution le : 29/12/2009 15:46
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Re: ville médievale UP P3 debut cathédral |
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OverdOzed 
Inscrit: 26/07/2009 16:55
De Namur
Post(s): 980
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La cathédrale rend bien, bravo. Juste pour faire le mec chiant, j'ai remarqué une ligne de texture de pierre grisâtre, différente aux autres, qui se distincte facilement. Une fois qu'on a focalisé dessus, c'est un peu gênant. Je trouve aussi que la texture des maisons fait moins réaliste que celle de la cathédrale. Bonne continuation 
Contribution le : 29/12/2009 16:06
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Re: ville médievale UP P3 debut cathédral |
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Fou Furieux du Clan 
Inscrit: 26/12/2008 17:09
De Belfort
Post(s): 285
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Bonsoir tout le monde  je crois avoir vu la ligne gênante et j'ai rectifié, mais je n'ai pas de rendu sous la main texturé, sinon pour les vitraux, j'ai essayé de rectifier mais c'est la perspective qui fausse tout, qui allonge un peu mais le problème c'est que ça ne s'intègre pas bien Sinon j'ai continué la facade de la cathédrale  je vous exempte du rendu avec un essai un peu foireux de gâble voici un rendu avec une vue de face pour mieux voir...  Je n'ai pas bien corrigé la voussure je le ferai dès que possible pour ce qui est des textures, je ne me suis pas encore penché sur le problème... Bonne soirée
Contribution le : 31/12/2009 00:31
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