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logo 3D lieu de travail.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
26/02/2009 09:48
Post(s): 254
Voila je compte représenter mon lieu de travail avec blender, de façon assez simplifiée, sans texture sauf pour les écrans afin d'attirer l'attention dessus.
Ce serait des screenshot représentant mes écrans lorsque je code un site.

Voila l'image de ce que j'ai déjà réalisé :



Pour le moment ce qu'il manque réellement c'est l'UC de l'ordi, et aussi quelque chose pour retenir ce qui soutient le clavier de tomber.

Le reste le personnage en cube je compte le garder en tant que perso cube, mais il se peut que je le modifie par la suite.

L'éclairage, ainsi que l'image en elle même (dont le cadrage) est loin d'être finis, mais c'est pour avoir un aperçu, et surtout pour que vous puissiez me conseiller.
J'attends donc toutes remarques, qu'elles soient positives ou négatives.

Contribution le : 02/02/2010 00:11
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Re: logo 3D lieu de travail.
Clan Afficionado
Inscrit:
31/10/2009 08:27
Post(s): 82
C'est vraiment bien fait , à part que je trouve que la souris est un peu petite.

Contribution le : 02/02/2010 08:19
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Re: logo 3D lieu de travail.
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
06/01/2010 20:48
Post(s): 118
J'aime bien le rendu, c'est sobre. Quel est la finalité de cette image, tu dois la présenter à quelqu'un?

Remarque: tous les objets ont un rendu arrondi, et ton bonhomme est carré. Dans la réalité, ce serait plutôt l'inverse.

Si tu ne veux pas perdre du temps à la réalisation d'un personnage, tu peux utiliser le logiciel MakeHuman : http://www.framasoft.net/article4417.html

Contribution le : 02/02/2010 13:13
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