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Re: Questions à mac, en vrac : Comment contraindre un Hook à influencer le Tilt ?
Fou Furieux du Clan
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03/12/2010 21:21
Post(s): 185
Salut Mac c'est mak,

de mémoire je ne crois pas qu'il soit possible de Hooker du Tilt... ???

Avec 2 Curves en Edit plutôt que 2 Cercles ?

@+

makhaon

Contribution le : 20/08/2012 13:11
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Ce qui ne tue pas le temps le rend pluvieux.


IllusionMage

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Re: Questions à mac, en vrac : Comment contraindre un Hook à influencer le Tilt ?
OverdOzed
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27/07/2005 13:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 3205
Citation :

makhaon a écrit:
Salut Mac c'est mak,
Avec 2 Curves en Edit plutôt que 2 Cercles ?


Merci de cette proposition. C'est effectivement ce que j'ai fini par utiliser hier soir, mais je n'ai pas fini de modifier tout mon bidule.
Je mets "résolu", parce que cette méthode est efficace et pas plus compliquée que l'autre.
Encore que parfois c'est difficile d'éviter les collisions, ce qui est garanti par la méthode des deux cercles. Mais bon...

Contribution le : 20/08/2012 13:15
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Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Re: Questions à mac, en vrac : Comment contraindre un Hook à influencer le Tilt ?
OverdOzed
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27/07/2005 13:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 3205
Tcho le gens,
Soit je cherche mal, soit j'ai un nouveau problème pas très répandu.
Pour une fois, c'est simple et pas très ennuyeux, mais j'aimerais quand-même savoir pourquoi ça fait ça.
Quand je rend une "animatique" en cliquant sur "OpenGL render active viewport" sous la vue 3D, si je suis en mode d'affichage
"Solid", c'est bon, mais si je le fais en mode d'affichage "Texture", j'ai un bord noir en haut en haut de l'image et un autre plus petit à droite.
Ce me fait ça avec le même fichier sur mon PC, sous Win XP, et c'est pire sur Mac, le bord noir du haut prend un quart
de l'image.
Si je teste sur la scène par défaut avec le cube, c'est bon.

Une idée ?

Contribution le : 25/08/2012 16:22
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Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Questions à mac, en vrac : Peut-on rendre un Layer de Smoke sans influence des autres Layers ?
OverdOzed
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27/07/2005 13:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 3205
Pas de réponse, nouvelle question :
Si on met un cube sur le Layer 1, un Plane avec un "Quick Smoke" sur le Layer 2, et qu'on fait un Compositing
avec un Render Layer 1 (uniquement) et un Render Layer 2 (uniquement),
on constate que le Smoke subit une sorte d'effet de masque, c'est à dire que le Smoke n'est pas rendu à l'endroit où se trouve le cube.
Question : est-il possible d'obtenir un Render Layer ou le Smoke est "plein", comme si le cube n'était pas présent,
et un autre avec seulement le cube ?
Est-ce que ce comportement est normal ? Habituellement un Render Layer seul n'est pas masqué en Z par les autres
Render Layers, si l'option Mask Layer ou All Z n'est pas activée. Pourquoi alors le Smoke réagit autrement ?

Contribution le : 26/08/2012 20:05
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Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Re: Questions à mac, en vrac : Peut-on rendre un Layer de Smoke sans influence des autres Layers ?
OverdOzed
Inscrit:
01/11/2004 22:14
Post(s): 5834
Il n'y a rien d'anormal à ce que des objets de la même scène ait une influence, les uns sur les autres.

Il y a des options de matériaux Surface ou de lampes pour aller contre ça au niveau des ombres ou de la transparence.

Les matériaux Volumes ne sont pas vieux et Cycles est arrivé avant qu'on ne développe de telles options pour le BI.
Il y en aura peut-être pour le rendu volumétrique dans Cycles.
Mais en attendant, on peut très bien avoir une fumée pleine en la créant dans une autre scène.

Edit : pour la bordure du rendu OpenGL en vue textured, je crois que j'ai déjà vu un rapport de bug identique.

Contribution le : 26/08/2012 21:53
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Re: Questions à mac, en vrac : Peut-on rendre un Layer de Smoke sans influence des autres Layers ?
OverdOzed
Inscrit:
27/07/2005 13:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 3205
Merci chef, ça me fait toujours plaisir d'avoir des réponses claires et précises comme ça.
Résolu... je passe à la suite.

Contribution le : 26/08/2012 22:48
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Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Questions à mac, en vrac : L'armature comme Parent supprime l'effet du Vector Blur ?
OverdOzed
Inscrit:
27/07/2005 13:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 3205
Bonjour, bonsoir,
Petit soucis de fin de semaine, je travaille sur la suite de l'animation de déminage, et je constate un truc surprenant.
J'ai ajouté une partie à la machine, seule différence visible avec les autres parties, elle est parentée à l'Armature
(en tant qu'objet) tandis que les autres parties sont parentées à un Bone.
Lorsque j'utilise la machine dans un nouveau fichier en faisant un Link, les anciennes parties subissent l'effet
de Vector Blur, mais pas la nouvelle. Tout est pourtant sur le même Layer.

Si je parentes la nouvelles partie (un bras articulé composé de nombreux Bones avec des containtes) à un Bone,
tout part dans tous les sens, hors de question donc de tout refaire. Au pire je laisserai tomber le Vector Blur.

Si vous avez des idées ou suggestions, je suis à l'écoute. Par contre, comme je suis sous pression pour rendre l'animation
je ne peut pas fournir de fichier de test pour l'instant, et je ne sais même pas si un fichier de test réagirait de la même manière.

Merci d'avance.

Contribution le : 01/09/2012 19:37
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Sans difficulté il n'est point de progrès !
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Questions à mac, en vrac : Quel matos vous conseillez, finalement ?
OverdOzed
Inscrit:
27/07/2005 13:25
De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
Post(s): 3205
Salut la compagnie,
Après deux semaine sur l'île de la Réunion, me voilà de retour avec du soleil dans la tête,
...
et un PC pourris après une mise à jour qui a causé des dommages dans les fichiers de démarrage.
Après ChkDsk /p /r ça tourne, mais sans antivirus ni Farewall, restauration d'une version précédente pas possible,
etc.
Bref, ça sent pas bon, et je crois qu'il est temps de casser la tirelire. Après avoir parcouru plusieurs topics ici-même
concernant l'achat de nouveaux PC, je dois avouer ne pas être très au clair. A part qu'il faut une CG GTX quelque chose pour Cycle.

J'aimerais une config avec Win (quelqu'un bosse déjà avec Win8 ?) et Linux. Mais je ne connais rien à Linux.
Quelle version fonctionne bien sans prise de tête ?
Quel matos conseillez-vous et pourquoi ?
Quel matos est à éviter et pourquoi ?
Quelles sont les différences entre les cartes GTX et Quadro ?
De quoi faut-il se méfier ?
Qu'est-ce qui coûte cher et ne sert à rien ?
Qu'est-ce qui fait péter la sauce sans grosse dépense ?
Pour le prix, je ne serai de toutes façons pas dans le bas du tableau parce que je le ferai installer complet
dans un magasin spécialisé, ce qui me permet de le rapporter en cas de problème, plutôt que de perdre
des jours à essayer de garder un système stable simplement avec avoir fait des mises à jour.

Merci d'avance de vos bons conseils.

Contribution le : 19/10/2012 13:08
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Re: Questions à mac, en vrac : Quel matos vous conseillez, finalement ?
OverdOzed
Inscrit:
20/06/2009 15:39
De vinette
Post(s): 1153
D'après ce que j'ai lu win8 est orienté tablette, a tester donc avant d'acheter ( la release de w8 est sorti? je suis même pas sur, faudrait regarder un comparatif au niveaux des perf avec w7).

Pour linux, j'ai essayé ubuntu : ça fonctionne nickel, c'est proche de windows mais ya des fois quelques manip a faire avec la console. avantage de linux : plus rapide, moins gourmand. Inconvénient : si tu veux jouer ta une perte de 30% par rapport à windows à config équivalente, la bureautique ( le pack office est quand même beaucoup mieux que open office).

après concernant blender, il me semble que les rendus sont plus rapide sous linux ( d'autre te le confirmeront?).

Tu chercher un portable ou un PC de bureau?

Contribution le : 19/10/2012 13:19
_________________
Dernière vidéo avec blender
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Re: Questions à mac, en vrac : Quel matos vous conseillez, finalement ?
OverdOzed
Inscrit:
20/08/2012 20:34
Post(s): 311
Salut, j'ai lu un livre sur win8 et il y avais un indication: << si vous travailler sur pc, il est conseiller de gardez windows 7. En revanche si vous êtes sur tablette, il vous faux regardez et choisir. >>
Après moi je ne l'ai pas tester windows 8, mais j'ai pu voir des captures d'écran et moi perso il ne me fait pas envie. Mais après chacun ces goût. (Le windows 8 sortira le 26 Octobre).

Et sur des catalogues on voit souvent: à l'achat de cette ordi avec windows 7, à ça sorti, vous pourrez acheter windows 8 à 19 francs. Et si tu achète dans un magasin spécialisé, peut-être il te ferons un prix si tu préfère win8.

Et pour le reste moi je ne suis que un enfant et donc pas énorme d'expérience mais je pense que Mistercroche pourra t'aider.

tchao

Blender-man

Contribution le : 19/10/2012 13:45
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