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Re: Questions à mac (en vrac): Urgent - comment sortir une vidéo H.264 MPEG4 AVC ?
OverdOzed
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Non mais j'y crois pas, sur la deuxième, Sony Bravia, message d'erreur "Framerate not supported".
C'est quoi cette histoire ??? 25 Fps marche pas, 24 Fps marche pas...

Contribution le : 13/11/2014 21:07
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Re: Questions à mac (en vrac): Urgent - comment sortir une vidéo H.264 MPEG4 AVC ?
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Avec output H264 et format MPEG-4, ça donne quoi?
Et avec output MPEG et format MPEG-4?
Et avec MPEG -> Quicktime (pour avoir un .mov), puis codec FFMPEG ou MPEG-4(divx)?

Ou bien, une fois dans VLC avec ton .mp4, faire Média -> Convertir/Enregistrer -> Convertir et choisir Video for MPEG4 Device/TV?

Contribution le : 13/11/2014 21:11
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Re: Questions à mac (en vrac): Urgent - comment sortir une vidéo H.264 MPEG4 AVC ?
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Essaie 29.97 et 30 pour la Sony...

Voire même le preset de dimension TV NTSC...

Contribution le : 13/11/2014 21:14
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Re: Questions à mac (en vrac): Urgent - comment sortir une vidéo H.264 MPEG4 AVC ?
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J'essaie tout ça.
Sur la Bravia, Output MPEG, Format MP2, Audio Mp3, 24 ou 25 fps, maxi 720x480, ça passe.
Mais impossible de faire tourner en boucle, pas trouvé l'option.
Et puis super, une télé de 80cm de diagonale, avec une résolution maxi digne d'un Commodore 64.

Ah, plan B pour la Bravia, elle lit toutes les vidéos d'un répertoire à la suite, donc je peux feinter.

Contribution le : 13/11/2014 21:45
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Re: Questions à mac (en vrac): Urgent - comment sortir une vidéo H.264 MPEG4 AVC ?
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Bingo pour le Quicktime, ça passe et en plus en HD.
Me reste 1 heure avant la fermeture pour aller poser les télés. Merci qui ? Merci Q !

Contribution le : 13/11/2014 21:51
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Re: Questions à mac (en vrac): Urgent - comment sortir une vidéo H.264 MPEG4 AVC ?
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De rien A...

Je passe demain soir si j'ai le temps

Contribution le : 13/11/2014 21:53
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Re: Questions à mac (en vrac): Artefacts sur Sketchfab
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De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
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Salut la compagnie,
Voici un bout de temps que je n'avais pas débarqué ici pour me plaindre de quelque chose
En fait, je ne me plaint pas, je questionne.
J'ai fait un essai avec Sketchfab, et après quelques soucis de pétouillage de débutant, j'ai un résultat "acceptable".
Sauf que, ben oui, sinon c'est pas drôle, j'ai un effet "échiquier" dans deux matériaux.
Voyez vous-même :
https://skfb.ly/FXRt

La carrosserie utilise une image en texture UV, les normales sont ok, pas de doublon dans les Vertices, etc.
Le pare-choc utilise un simple Material sans texture.
Le Renderer Sketchfab est en "classic". Si je passe en PBR, ça à l'air correct, mais toute ma config est à refaire.
Tout est parfaitement normal dans le fichier Blend.

Le modèle vient de là, juste pour essayer :
http://www.blendswap.com/blends/view/72627

Avez-vous une idée de la provenance du couac ?

Contribution le : 19/08/2015 22:43
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Questions à mac (en vrac): Conversion texte 'object as font' en Mesh
OverdOzed
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De ce petit pays neutre avec des montagnes et du chocolat
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Pour la question précédente, j'ai utilisé le mode de rendu PBR, refait mes Shaders, et ça passe sans grimace.

Mais aujourd'hui, je suis coincé avec autre chose.
J'ai un texte, dont les lettres sont des Mesh.
La méthode est décrite ici (Objects as Fonts) :
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:EL/2.6/Manual/Modeling/Text
Tant que le texte n'est pas soumis à un modificateur, tout va bien. Mais j'ai besoin de mon texte sur une Curve, et là,
les lettres de remplacement ne sont pas prise avec.
Idem si je converti le texte en Mesh.
Je me retrouve avec mon Texte d'origine, mais pas les lettres de remplacement.

Vous me croyez si je vous dit que c'est urgent ? Toute idée sera bonne à tenter, merci d'avance.

Contribution le : 25/08/2015 15:49
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Re: Questions à mac (en vrac): Conversion texte 'object as font' en Mesh
OverdOzed
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De Le plus grand terrier du monde ! Et le plus high-tech.
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Ce que tu veux dire, c'est que ça ne se déforme pas en conservant la police choisie ?

Contribution le : 25/08/2015 16:03
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Re: Questions à mac (en vrac): Conversion texte 'object as font' en Mesh
OverdOzed
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Effectivement, même comportement ici.

Par contre, si tu utilises l'option "Text on Curve" plutôt qu'un modificateur, ça a l'air de marcher.


EDIT: par contre, l'option "Text on Curve" ne prend pas en compte la 3D de la courbe... :-/

Contribution le : 25/08/2015 16:22
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