problème armature main (derniere reponse)
Clan Afficionado
Inscrit:
17/08/2009 11:10
Post(s): 79
Bonjour à toutes et tous, voilà, j'aimerais enrouler une écharpe autour de la tête d'un personnage que je conçois, existe-t-il une fonction ou une façon de faire faire car je me vois mal le faire manuellement

Contribution le : 18/03/2010 13:47
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Re: enrouler un objet autour d'un autre
OverdOzed
Inscrit:
05/01/2010 00:11
De dans l'quatrevingtdix
Post(s): 545
Salut !
avec une curve/path ?

et jettes un oeil la dessus (tuto vidéo) , ca pourrait peut etre te servir ...?.. il utilise les curves ..

--
WinZs

Contribution le : 18/03/2010 13:58
_________________
#fam'ly#Enrouler_l'thermique_de_+8m/s_a_3800_au_dessus_des_aiguilles_rouges#ski_or_die#comput#dB#NatUre#live hard?skate fast.#
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Re: enrouler un objet autour d'un autre
Clan Afficionado
Inscrit:
22/01/2010 20:31
De ch'Nord
Post(s): 81
Salut,

Je pense aussi que tu peux utiliser le modifier Shrinkwrap.
Séléctionne ton écharpe, clic sur "add modifier" -> "Shrinkwrap" et écrit le nom de ton objet sur lequelle tu veux enrouler l'écharpe dans le champs "ob".

Mais il faudra d'abord que tu enroule l'écharpe autour de ton objet car ce modifier sert juste a ce qu'il épouse la forme de l'objet.
Tu peux utiliser la méthode des curves et ajouter le modifier après (je pense).

A+ Dx-macarof.

Contribution le : 18/03/2010 15:21
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Re: enrouler un objet autour d'un autre
Clan Afficionado
Inscrit:
17/08/2009 11:10
Post(s): 79
merci dx-macarof laq fonction Shrinkwrap me va pour l'instant même quand je fais un rendu.

WinZs: je me pencherais sur le tuto par la suite merci du lien.

2ème question tant que je suis là mais sur autre chose, est-il possible d'appliquer un subsurf sur seulement un coté d'un objet?

par exemple je fais une pierre tombale actuellement et j'aimerais arrondir le haut tout en gardant la forme carré que je lui ais donné, comment je peux faire?

PS: j'ai essayé d'appliquer un subsurf sur seulement les faces du dessus mais sa ne marche pas.

Contribution le : 26/03/2010 16:56
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Re: enrouler un objet autour d'un autre
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
19/02/2010 12:19
Post(s): 286
Salut,
ti applique le subsurf puis tu selectionne les arrête que tu veux pas subsurfer et tu tape shift+e puis tu peux régler le subsurf .

Poxpido

Contribution le : 26/03/2010 17:07
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Re: enrouler un objet autour d'un autre
OverdOzed
Inscrit:
05/11/2008 22:17
De Québec, montréal
Post(s): 1894
Un truc façile , selectionne je crois les faces du devant et de derrière (ton modifier subsurf actif) , Shift-E , et joue un peu avec ta souris (ou tu peux entrer une valeur entre -1 et 1) .
Sous la 2.5 , tu fait N , puis tu cherche un truc écrit crease .

edit : Oups ! même réponse

Contribution le : 26/03/2010 17:08
_________________
TManimate.com
«Every shot is a learning process, so you finish a shot you learn so much more and then you are ready for the next shot» -Tania Simeons, sony pictures animator
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Re: enrouler un objet autour d'un autre
Clan Afficionado
Inscrit:
17/08/2009 11:10
Post(s): 79
lol, la réponse était sous mes yeux et je ne l'est pas vu.
je cherche vraiment trop compliqué alors que bien souvent c'est simple comme bonjour.

Contribution le : 26/03/2010 17:59
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Re: problème armature main
Clan Afficionado
Inscrit:
17/08/2009 11:10
Post(s): 79
Bonjour le BC, me revoilà avec un nouveau problème sur les bras, en effet j'ai suivis le tutolien tuto, mais le bone qui se trouve au bout de mon doigt ne marche pas, quand je suis en mode pose, le doigt ne suis pas la direction imposer par le bone, il ne bouge même pas, pourtant sa marche bien pour le pouce...

Contribution le : 30/03/2010 14:41
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Re: problème armature main (derniere reponse)
OverdOzed
Inscrit:
10/01/2009 11:15
De vant mon PC
Post(s): 1823
Vérifie ton weight paint (ou ton vertex group)

Contribution le : 30/03/2010 15:51
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