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Re: enrouler un objet autour d'un autre |
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OverdOzed
![]() ![]() Inscrit:
05/01/2010 00:11 De dans l'quatrevingtdix
Post(s): 545
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Salut !
avec une curve/path ? et jettes un oeil la dessus (tuto vidéo) , ca pourrait peut etre te servir ...?.. il utilise les curves .. -- WinZs
Contribution le : 18/03/2010 13:58
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#fam'ly#Enrouler_l'thermique_de_+8m/s_a_3800_au_dessus_des_aiguilles_rouges#ski_or_die#comput#dB#NatUre#live hard?skate fast.# |
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Re: enrouler un objet autour d'un autre |
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OverdOzed
![]() ![]() Inscrit:
05/11/2008 22:17 De Québec, montréal
Post(s): 1894
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Un truc façile , selectionne je crois les faces du devant et de derrière (ton modifier subsurf actif) , Shift-E , et joue un peu avec ta souris (ou tu peux entrer une valeur entre -1 et 1) .
Sous la 2.5 , tu fait N , puis tu cherche un truc écrit crease . edit : Oups ! même réponse ![]()
Contribution le : 26/03/2010 17:08
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TManimate.com «Every shot is a learning process, so you finish a shot you learn so much more and then you are ready for the next shot» -Tania Simeons, sony pictures animator |
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Re: problème armature main |
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Clan Afficionado
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17/08/2009 11:10 Post(s): 79
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Bonjour le BC, me revoilà avec un nouveau problème sur les bras, en effet j'ai suivis le tutolien tuto, mais le bone qui se trouve au bout de mon doigt ne marche pas, quand je suis en mode pose, le doigt ne suis pas la direction imposer par le bone, il ne bouge même pas
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Contribution le : 30/03/2010 14:41
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Re: problème armature main (derniere reponse) |
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OverdOzed
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10/01/2009 11:15 De vant mon PC
Post(s): 1823
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Vérifie ton weight paint
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Contribution le : 30/03/2010 15:51
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