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Re: Un oeil en textures procédurales.
OverdOzed
Inscrit:
31/05/2009 22:14
De Isère
Post(s): 1529
T'as voulu nous faire un oeil en porte-jartelles

A part ça, je ne sais pas si une fois mis en place dans son orbite, il restera des vaisseaux visibles.
Tu pourrais essayer de jouer avec les 'sizeX(yz)' du 'Map Input' pour concentrer les vaisseaux dans la zone d'ouverture des paupières.
Enfin à voir, c'est juste une idée comme ça
A+

Contribution le : 28/03/2010 17:01
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