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Re: Quelques images...
Touriste
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03/04/2010 17:13
Post(s): 9
Superbe!!! Je serais intéréssé par un petit didacticiel moi... car je viens de me mettre à Blender 2.5 et je rame un peu...Moi qui étais tant habitué à Max ou Maya...

Contribution le : 30/04/2010 08:28
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Re: Quelques images...
OverdOzed
Inscrit:
29/08/2004 16:17
De canardie
Post(s): 3385
y'a un truc qui m'étonne... sur tes rendus d'intérieurs, on dirait qu'ils sont tassés..

C'est soit un soucis de proportions, soit un soucis au niveau de la caméra.. une focale très courte avec un redressement des verticales pourrait provoquer ça, soit un soucis de moi

Contribution le : 30/04/2010 09:44
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Re: Quelques images...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/12/2008 22:05
Post(s): 255
@ Bjo : hum... "tassées"...
Peut-être surtout pour l'avant-dernière image?
La table basse est en effet bien trop grande par rapport à la taille de la pièce, et par rapport aux autres meubles... C'est peut-être dû à ça...
Et aussi au fait que le format est en 16/9.

Pour les autres, je vois pas, mais bien sûr vu que c'est moi qui les ai faites, je vois ces images d'une façon moins objective que vous, donc tu as peut-être raison...
Merci pour la remarque en tous les cas!


@ Riko_vfxn3d : euh... je ne saurais pas que dire dans un didacticiel... J'ai simplement appris petit à petit, en me gavant de tutos et d'essais ratés (je te rassure, 1 an et demi après avoir commencé, ça continue comme ça!!!)


Par contre je reste ouvert à toute question, si je peux y répondre y'a pas de problème!


A plus tout le monde et merci encore pour vos commentaires!

Contribution le : 30/04/2010 21:20
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Re: Quelques images...
OverdOzed
Inscrit:
04/12/2009 13:00
Post(s): 600
Salut Madcoo,

Je passe aussi dire que ces images sont bien jolies
Tu te proposes de répondre à certaines questions alors je viens "grapiller" quelques infos si ça ne te déranges pas:
Est-ce possible que tu nous donnes un temps approximatif pour au moins une de tes images? (celle avec la table basse trop grande par exemple) juste pour avoir une idée car il est dit qu'il faut avoir la patience de mériter la qualité d'un rendu Indigo.
Et si ce n'est pas trop demandé, serait-ce possible que tu nous un aperçu de tes réglages de bases pour une scène simple (je ne sais pas si tu fais ainsi mais avec le temps, j'ai vu un certain nombre de personnes toujours avoir un réglage de base pour leur donner une image correcte en peu de temps lorsqu'ils arrivent à un stade d'un projet où ils commencent à faire des rendus pour travailler la lumière par exemple).

Merci d'avance
++

Contribution le : 30/04/2010 23:35
_________________
"oyo"
Chez moi/Art&Tuts
Wip: Brice of War
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Re: Quelques images...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/12/2008 22:05
Post(s): 255
Salut!

Pour ce qui est de mes préréglages: si tu as dans l'idée un super "setup" de fou, je crains que tu ne sois déçu...
Je n'en ai pas vraiment!!!


Voici ci-dessous un screenshot de mes réglages par défaut:

- un carré vu de face, de 1m x 1m (et non 2m x 2m), car je l'utilise comme référence visuelle et métrique, comme point de départ pour les mods d'architecture par exemple.

- j'active par défaut le "magnétisme" (l'aimant) avec "closest", car pour modéliser avec précision et facilité, c'est un outil ULTIME !!!

- Indigo ne gérant le soleil que s'il s'agit d'un "SUN", j'ai également celui-ci par défaut.

- Sky Turbidity : la valeur par défaut, c'est-à-dire 2.2 (ciel clair, bien que j'aie aussi lu quelque-part qu'un réglage de 2 équivalait à un ciel clair et dégagé aussi... si quelqu'un a des précisions à ce sujet, merci de répondre!)

EN BREF:
Le tout est d'arriver à se créer un espace confortable, qui permette de ne pas avoir à se prendre la tête à chaque fois que l'on démarre Blender.
Tout dépend donc de ce que TOI tu as l'habitude de faire, de COMMENT tu le fais, et du TYPE de projets sur lequel tu bosses.
(Désolé de ne pas être plus "directif"...)

C'est comme au boulot: les premiers temps ton bureau est un vrai b**del, mais avec le temps tu prends tes habitudes, tu mets tes crayons à gauche, ta règle dans le tiroir, la photo de ton chien près de ton écran d'ordi...


Il faut aussi noter qu'il existe des "setups TYPE" de scènes à explorer et à adapter à tes besoins, tels que le setup de type "studio" pour les objets isolés (bouteilles de soda, pièces industrielles, produits cosmétiques, etc) - tape dans un moteur de recherche, tu verras c'est pas bien compliqué.
Pour résumer, c'est un plan horizontal blanc recourbé au fond (pour qu'il n'y ait pas de ligne d'horizon au fond de ta vue), et 3 spots (ou plus) autour de l'objet.
C'est tout simplement l'adaptation en 3D des studios de photo professionnels.

Ah... un conseil qui n'en est peut-être pas vraiment un : n'hésite pas en passer en mode PLEIN ECRAN (Shift+Tab) quand tu modélises, c'est tout bête mais ça t'offre un confort non négligeable. Par contre c'est un peu galère au début, quand tu ne connais pas bien les touches de raccourci. Mais ça vient avec le temps. (et puis tu as toujours les outils principaux en bas de l'écran)

J'espère que ma réponse te conviendra, ou tout au moins te mettra sur le chemin!


A+


Contribution le : 04/05/2010 17:55
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Re: Quelques images...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/12/2008 22:05
Post(s): 255
J'oubliais de répondre par rapport au temps.

Eh ben... Comme tu t'imagines ça varie énormément d'image en image.
Il faut aussi noter que certaines de ces images avaient été réalisées à mes débuts, donc ce qui me prendrait 1 heure maintenant me prenait une journée au début!

Et oui, en effet pour Indigo, ou tout autre moteur de rendu photoréaliste, il est important de ne pas se presser!

- Ni pour la modélisation: car en modélisant au plus près de la réalité, on a de meilleurs résultats.

- Ni pour le texturing: bien appliquer les textures et de façon cohérente, avec de beaux dépliages UV, c'est ultra-important.

- Ni pour le temps de rendu: ne compte pas arrêter le rendu d'Indigo avant 12h pour obtenir une belle image. (pour info: Indigo n'arrête le rendu que quand TOI tu l'arrêtes - au début tu as beaucoup de bruit sur l'image, puis avec les heures passant ça s'affine) D'autres moteurs tels que V-Ray vont plus vite, mais le budget n'est pas le même.

Voilà pour les infos...

Contribution le : 04/05/2010 18:03
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Re: Quelques images...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
03/12/2008 22:05
Post(s): 255
Et hop une nouvelle image!

Je ne l'ai pas modélisé sous Blender, mais j'ai utilisé Blender pour faire l'UV-Unwrapping et Mapping, car à ce jour je n'ai pas trouvé mieux pour cette partie-là !!!

Le paysage n'est pas encore fait, mais ça viendra.

A très bientôt!



Contribution le : 04/07/2010 11:37
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Re: Quelques images...
Fou Furieux du Clan
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03/12/2008 22:05
Post(s): 255
Et voici l'image finale.
Bon Blend à tous et à bientôt!!!



Contribution le : 07/07/2010 21:29
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Re: Quelques images...
OverdOzed
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20/12/2009 11:08
Post(s): 383

Très bien fait !

Contribution le : 08/07/2010 02:16
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Re: Quelques images...
Fou Furieux du Clan
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03/12/2008 22:05
Post(s): 255
Merci !

Contribution le : 08/07/2010 20:56
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