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Re: .Fox Wip jeu video
Fou Furieux du Clan
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lut' pas mal pour un débutant .... si tu veux voir de quoi les game engine de blender est capable : http://www.yofrankie.org/download/ (on se croira dans un jeu de console non ?)
[edit]évite les double voir triple post merci (rdit ton m'éssage ou fait des Up

Contribution le : 26/04/2010 20:52
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Re: .Fox Wip jeu video
Clan Afficionado
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D'accord merci du tuyau
Je uperai comme il se doit.
Sinon Yo Frankie est pas si mal, a part deux trois trucs question gameplay. Par contre ils ont utilisé CristalSpace ou je ne sait plus ?

Par contre la bouille de Frankie dans le jeu et la video moi j'adore. Le machin super vicelard qui tue le papillon *glups*.

Contribution le : 26/04/2010 22:28
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Re: .Fox Wip jeu video
Clan Afficionado
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Bon je fait un peu comme chez moi, si ça va pas le grand Maître Yoda viendra faire le menage

J'ajoute une vidéo de mon paysage, avec une musique perso

Fly to Costell

Je verai bien un fond animé, de la vegetation vivante et l'étoile qui tourne. Ca serait grand.

En attendant un arbre :



Et un mauche rendu



Voilà c'est tout pour aujourd'hui

Contribution le : 27/04/2010 17:40
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Re: .Fox Wip jeu video
Clan Afficionado
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Hey !

J'ai reussi ma *PREMIERE* anim Et transposé sous Irrlicht : Voici une vidéo de ma prouesse :-p

Video YouTube (15 sec)

Tout ça rendu possible grâce à l'aide de



Voici le code source (c++) pour les curieux :

#include <irrlicht.h>

using namespace irr;



using namespace core;

using namespace scene;

using namespace video;

using namespace io;

using namespace gui;



int main()

{



	IrrlichtDevice *device =

		createDevice( video::EDT_OPENGL, dimension2d<u32>(800, 600), 32,

			false, true, false, 0);



	if (!device)

		return 1;



	device->setWindowCaption(L"Guidance Alpha - Test Phase");



	IVideoDriver* driver = device->getVideoDriver();

	ISceneManager* smgr = device->getSceneManager();



	IAnimatedMesh* mesh = smgr->getMesh("media/fox.md2");

	if (!mesh)

	{

		device->drop();

		return 1;

	}

	IAnimatedMeshSceneNode* node = smgr->addAnimatedMeshSceneNode( mesh );



	if (node)

	{

		node->setScale (vector3df(20,20,20));

		node->setMaterialFlag(EMF_LIGHTING, false);

		node->setMD2Animation(scene::EMAT_STAND);

		node->setMaterialTexture( 0, driver->getTexture("media/fox.tga") );

	}



	smgr->addCameraSceneNodeFPS();

	device->getCursorControl()->setVisible(false);



	while(device->run())

	{

		driver->beginScene(true, true, SColor(255,100,100,100));



		smgr->drawAll();



		driver->endScene();

	}



	device->drop();



	return 0;

}


Version linux only (+ OpenGL) très court et fonctionnel.

Contribution le : 30/04/2010 09:42
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Re: .Fox Wip jeu video
Clan Afficionado
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Salut,

Ca fait longtemps que je me suis pas connecté, j'ai profité pour bûcher sur Blender 2.5.
Ce prog est vraiment magnifique comparé à l'ancienne version.

J'ai essayé de vous faire quelques images mais mon pc à un problème, quand je charge trop la mule il reboot tout seul Perdant ainsi tout mon travail...

Voici quelques trucs pour vous pour vous mettre de bonne humeur de bon matin



Le rendu est pas superbe (éclairage... chaotique). La vegetation est faite avec des particules Hair et comme Object une petite plante que j'ai faite



Celle la est assez marrante



Avec sa petite soeur. J'ai enfin trouvé un sens au Modifier Build. J'ai ajouté l'effet sur l'anneau.

Je peut vous filer mes .blend si vous voulez.

Et si vous vous y connaissez bien, merci de glisser un petit conseil dans un commentaire Ca fait toujours plaisir. Je suis encore un n00b

A++

Contribution le : 29/06/2010 10:39
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