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Besoin d'aide sur la 2.6x
OverdOzed
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06/12/2009 23:25
Post(s): 452
à tous,

Alors en premier lieu je voudrai savoir comment on fait pour définir le point de pivot d'un mesh, là où se trouve le Cursor3D.

Et en deuxième, j'ai un mesh auquel j'ai ajouté une IpoCurve de rotation et j'aimerai ajouter un driver à cette IpoCurve pour que la rotation soit sous le contrôle d'un autre objet.

D'avance merci

Contribution le : 23/05/2010 22:55
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5
OverdOzed
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De la Terre
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Salut ,

Pour le point de pivot ,il faut être en object mode et faire object > transform > origin to cursor.

Pour la 2ème c'est un ptit peu plus complexe , et j'ai pas le temps ... -_-,

Peace .

Contribution le : 23/05/2010 23:29
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5
OverdOzed
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Post(s): 839
'lut !

Pour le probleme n* 1: si tu fais shift+ctrl+alt+c, il y a un panneau avec differentes options :)

a+

Contribution le : 24/05/2010 09:17
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5
Ze Grand Manitou
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Si tu veux driver une propriété A par une propriété B.

Dans les panneaux des Propriétés, trouves la propriété à driver, fais Clic Droit dessus > Add Driver.
Vas dans le Graph Editor, mets-toi en mode Drivers.
Sélectionnes le driver que tu veux gérer, ouvres le panneau des propriétés avec la touche N si ce n'est pas déjà fait, et là tu peux régler le driver.
Dans le type de valeur, essayes Averaged Value.
Cliques sur Add Variable pour ajouter une propriété qui mènera le driver (de type Single Property).
Sélectionnes le type de donnée cible qui t'intéresse (par exemple, dans le cas de la rotation d'un objet, tu sélectionnes Object, tu rentres à côté le nom de l'objet cible, et ensuite il faut rentrer le Data Path.
Pour avoir le Data Path, sélectionnes dans la vue 3D la cible, navigues dans le panneau des Propriétés, et quand tu as sous le nez la propriété que tu veux cibler, Clic Droit dessus > Copy Data Path. On revient dans le panneau de réglage du driver, et maintenant qu'on a le Data Path, on peut le copier dans le champ qui convient (Ctrl + V).
Dans le cas de la rotation, la propriété est un triplet de trois valeurs (ou quatre en mode Quat) : [X,Y,Z]. Il faut donc donner l'axe qui convient dans le Data Path. Par exemple, si l'axe de rotation X m'intéresse, je mets dans le champ Path : rotation_euler[0] . Si c'était Z, j'aurais mis rotation_euler[2] .

Et voilà : maintenant le Driver affecte à ma propriété drivée la valeur de rotation sur l'axe défini.

@+

Contribution le : 24/05/2010 09:42
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Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5
OverdOzed
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Merci, marco1871 et ebrain, ça fonctionne nickel

Contribution le : 25/05/2010 00:00
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5
OverdOzed
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Post(s): 452
J'ai bien compris comment on installe un driver, mais c'est pas encore ça. Je vais donc essayer d'être plus clair.

J'ai une roue qui a une rotation d'enregistrée, car elle doit tourner à une vitesse bien précise. Maintenant, ce que j'aimerai c'est mettre cette rotation sous le contrôle d'un autre mesh de façon à ce que se mesh contrôle non seulement le moment où commence le rotation mais aussi que quand se mesh va plus vite ma roue tourne plus vite. Il est vrai que quand j'applique la méthode donné par ebrain pas de souci, plus je déplace vite mon driver et plus ma roue tourne vite.

Seulement cette rotation est complétement aléatoire au niveau de la vitesse de la roue et moi je veux établir une rotation proportionnelle (Diamètre X 3.14 = distance sur un tour de roue). J'ai essayé d'ajouter un driver une fois la vitesse de rotation établie, mais je n'ai pas AddDriver via le clique droit sur la propriété concernée. J'ai donc essayé de modifier la courbe obtenue via la mise en place du Driver, mais rien à faire pour Editer la courbe, afin de modifier la vitesse de rotation. (J'espère que j'aurais été assez clair ) Alors comment ajouter un driver sur une IpoCurve déjà en place ?

J'ai un autre souci, mais avec le vertex parent. Avant il suffisait de sélectionner en Edit Mode 1 ou 3 vertex, puis Ctrl+un clique droit sur l'Empty pour le joindre à la sélection et Ctrl+P. Mais dans la 2.5 quand je veux sélectionner mon Empty Le Ctrl+Clique droit, ça ne fonctionne pas . J'ai essayé plusieurs combinaisons de touches, mais rien à faire

Ma question est donc, comment fait-on pour sélectionner Empty afin de créer un Vertex Parent

Merci d'avance

Contribution le : 25/05/2010 03:38
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5 "NewsQuestion"
OverdOzed
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Lorsque tu ajoutes un driver, il a automatiquement un modifier generato par le biais duquel tu peux écrire l'équation de la courbe.

Si tu préfères définir la courbe du driver avec des clés; supprimes ou désactives ce modifier et places tes clés avec Ctrl+clic gauche.

Dans la svn, le vertex parent fonctionne correctement.
Il faut juste faire la sélection de l'empty avant de passer en edit mode.

Contribution le : 25/05/2010 09:09
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5 "NewsQuestion"
OverdOzed
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Merci pour toutes ses précisions zeauro

Contribution le : 25/05/2010 15:58
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5 "NewsQuestion"
OverdOzed
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Salut à tous,

Maintenant j'arrive à mettre en place mon driver et à modifier la vitesse de rotation de ma roue.

Ce que j'aimerai faire, c'est d'appliquer cette même rotation qui est sous le contrôle de mon driver à d'autres roues et là ! Je sèche complètement

Merci d'avance pour vos réponses

Contribution le : 30/05/2010 05:59
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Re: Besoin d'aide sur la 2.5 "NewsQuestion"
OverdOzed
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Post(s): 1289
Une contrainte 'copy rot' d'une roue sur l'autre ?

Contribution le : 30/05/2010 11:34
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