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Re: [projet jeu] la quête de jack |
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Fou Furieux du Clan
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14/02/2010 13:43 Post(s): 240
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XD, non le lit il sera derrière le rideau =)
et oui tu a raison j'ai modifier le mesh et le Nmap c'est mieux comme sa ![]() ![]() merci bob et c'est pas que je veut rester mystérieux (enfin si x)) c'est juste que j'aimerais bien que vous découvriez vous même certaines chose pendant le jeu tout simplement =D
Contribution le : 28/07/2010 08:46
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Re: [projet jeu] la quête de jack |
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OverdOzed
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24/07/2008 00:45 De Paris
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Ah oui là c'est mieux.
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Contribution le : 28/07/2010 14:58
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Re: [projet jeu] la quête de jack |
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Fou Furieux du Clan
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14/02/2010 13:43 Post(s): 240
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petit up avec un test pour l'un des pièges qu'il y aura sur le chemin du grand père =)
je n'en dit pas plus je vous laisse découvrir (c'est simple, mais c'est un jeu simple aussi ![]() test_mur voila, voila, j'attends vos réactions amicalement kad
Contribution le : 30/07/2010 22:39
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Re: [projet jeu] la quête de jack |
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Fou Furieux du Clan
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14/02/2010 13:43 Post(s): 240
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XD c'est juste un test pour les interaction sans plus et pour les texture aussi, je vais faire sa pour chacun des pièges du jeu comme ca j'aurais une base pour ensuite les refaires un par un dans le jeu.
et la barrière oui c'est normale a chaque fois que le perso perdra une vie il reviendra au dernier check point qu'il a passé je le répète c'est juste des tests d'interactions les amis ![]()
Contribution le : 02/08/2010 20:24
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Re: [projet jeu] la quête de jack |
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Fou Furieux du Clan
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![]() non, non, la quête DE jack, c'est pas la même chose ![]() je vous laisse un autre petit test (ps: on peut bougé la camera du haut avec la souris) test_plateforme amicalement kad =)
Contribution le : 03/08/2010 07:08
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