Plantage game blender !!!!!!!
Touriste
Inscrit:
10/07/2010 22:30
Post(s): 17
Bonjour , j'ai un problème lorsque je lance le jeu pour recorder les point d'animation du game dans l'ipo ,mais malheureusement sa plante blender , je pense qu'il doit y avoir trop de face et donc sa plante, rien que dans la fenêtre 3D sa R.A.M .Voila le .blend:Abricot_simulation.blend
Voila ma config:

Système d'exploitation Microsoft® Windows Vista™ Édition Familiale Premium

Processeur Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz, 2331 MHz, 2 cœur(s), 2 processeur(s) logique(s)
Version du BIOS/Date Intel Corp. DPP3510J.86A.0216.2007.0502.1916, 02/05/2007
Version SMBIOS 2.4

Mémoire physique (RAM) installée 2,00 Go
Mémoire physique totale 1,98 Go
Mémoire physique disponible 1,23 Go
Mémoire virtuelle totale 4,20 Go
Mémoire virtuelle disponible 3,14 Go

Merci de votre aide


Cordialement RossUp

Contribution le : 17/07/2010 21:47
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Re: Plantage game blender !!!!!!!
OverdOzed
Inscrit:
05/03/2007 22:49
De Lorraine
Post(s): 672
Bah oui en effet, du subsurf au niveau 4, sans avoir instancié tes 1200 meshes, ça ne plait pas trop au GameBlender tout ça.

Pour faire des copies instanciées de ton mesh, fais Alt+D (au lieu de Shift+D). De cette manière, un seul mesh sera chargé en mémoire, et non 1200 meshes .

Quant au subsurf, mets-le au minimum, ou désactive-le pendant le Record Game Physics to IPO. Tu le réactiveras ensuite pour faire ton rendu.

Edit : un seul point d'exclamation suffit en français. Pas besoin d'en mettre cinquante.

Contribution le : 17/07/2010 22:37
_________________
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Re: Plantage game blender !!!!!!!
Touriste
Inscrit:
10/07/2010 22:30
Post(s): 17
Merci de votre réponse , et désolé pour les points d'exclamation .


Encore merci .

Cordialement RossUp

Contribution le : 18/07/2010 08:23
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