Salut les gars
Merci Hibou pour le doc,c'est un bon résumé en effet. Je suis d'accord avec toi LA-crobat. Bakery 3D risque de faire bouger du monde, y comprit les dév d'Aqsis (enfin j'espère). La technologies REYES, accéléré au gpu avec un preview interactif à la cycle et un éditeur de matériaux interne nodale...c'est la classe ça et il fallait le faire. Sans oublier les passes etc.
Sinon encore quelques tests sur 3delight qui n'intéressent pas grand monde :(
Un petit rendu fait avec 3delight donc. Tout les matériaux utilisent le shader que j'ai nommé lus haut excepté l'assiète et le cafétière du fond.
[clic droite-->afficher image]

Basiquement c'est une texture + du SSS. MAis j'ai de vilains artéfatcs au rendu (au centre gauche). Pour le moment je ne trouve de solution. Vos suggestions et commentaires sont les bienvenus.
Si vous voulez plus de détails, faites le savoir.