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Re: Le topic des Sculpteurs |
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OverdOzed
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Inscrit:
04/04/2011 16:04 De Belgique
Post(s): 1795
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Merci, 1000 passes en 4 min
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Contribution le : 13/08/2012 00:58
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Re: Le topic des Sculpteurs |
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OverdOzed
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Inscrit:
06/07/2009 19:46 De Lyon
Post(s): 1629
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Citation :
J'ai essayé il y a longtemps, mais je ne souviens même plus si j'étais arrivé à quelque chose . Il faudra que je retente ça.Merci pour le lien d'anatomie, il est énorme ! @Guppy : Ce qui aurait été intéressant, c'est que tu fasse une analyse critique des quelques 450 images contenues dans le lien de Lorembolo ![]() https://www.facebook.com/media/set/?set=a.4045374896927.174097.1358520470&type=3
Contribution le : 13/08/2012 11:50
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Re: Le topic des Sculpteurs |
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Clan Afficionado
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Inscrit:
05/10/2007 16:31 Post(s): 49
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Salut,
bellle expression . ![]()
Contribution le : 13/08/2012 12:20
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la réussite résulte de l'éffort |
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Re: Le topic des Sculpteurs |
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OverdOzed
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Inscrit:
01/11/2004 22:14 Post(s): 5839
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Effectivement, il y a à boire et à manger dans le lien de lorembolo.
J'ai l'impression que cette image sert juste à montrer que le gars sait se servir des zspheres. Guppy a au moins le mérite de signaler que toutes les images ne font pas de bonnes références. Un écorché mal ou bien proportionné n'est pas une bonne rèf pour quelqu'un qui n'a aucune connaissance anatomique. Son but est de montrer à un étudiant en médecine sur quel os un muscle se greffe et son rapport avec les autres muscles. Mais pour se faire, parfois, on découpe, enlève les muscles qui sont devant. Et comme sur les bodybuilders, on vire les zones de graisse. A mon avis, les meilleurs rèf pour un artiste (qui ne fait pas des zombies) restent les nus.
Contribution le : 13/08/2012 12:39
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mon livre sur la série blender 2.6 |
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. Il faudra que je retente ça.



(continuer) - Mai 26
Mai 31

