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Re: Table+objets.
OverdOzed
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02/09/2010 07:46
Post(s): 893
Salut!!! J'avais aussi commencé la modélisation d'une xbox 360 mais j'avais malheureusement abandonné. Pour ajouter une led, soit tu te sert des nodes (par contre je ne sais pas comment ) ou soit tu augmente l'emit quand tu parametre le matériaux.

Contribution le : 24/10/2010 06:19
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Re: Xbox360.
Blendie
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12/10/2010 13:28
De Loire, France.
Post(s): 38
Merci à toi,
Voila un up avec quelques détails ..

Pour les nodes, je n'y connait rien, donc j'essayerais de voir ça via des tutos, sinon pour l'émit, j'avais mis une UVSphère, petite, avec une couleur verte et l'émit à 2., j'ai aussi essayé un halo, mais sa me fais pas le rendu que je veux ..
Merci quand même ;)

Contribution le : 24/10/2010 13:20
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Re: Xbox360.
OverdOzed
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02/09/2010 07:46
Post(s): 893
Je n'ai pas bien regarder mais je pense que ce tutoriel devrais t'aider tuto

Contribution le : 24/10/2010 18:40
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Re: Xbox360.
Blendie
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12/10/2010 13:28
De Loire, France.
Post(s): 38
Hop,
Voila un up ! Il date de avant-hier, mais j'ai pas pu le posté hier, donc le voici, toujours des détails mais je progresse je trouve !
Juste le problème de la led que j'ai pas cherché encore .. puis je sais pas comment faire..

Une autre question, comment je peux faire tout les "petits trous" sur le côté ? Via une texture, ou je les modélise .. enfin je pense les modéliser mais je sais pas comment m'y prendre vu qu'il y en a beaucoup .. j'ai entendu parler du modifer Aray mais je ne sais pas comment il fonctionne (faudrait d'ailleurs que je cherche un tuto pour ça!)

Ensuite pour passer le temps et tester des rendus pour le verre, j'avais modélisé ça :

Qu'en pensez vous ?
Je trouve, que l'éclairage est pas terrible, mais sinon dans l'ensemble le rendu de mes verres est pas trop mal !
La bouteille peut-être un peu trop opaque ..
Sinon les liquides trop opaques aussi, sa fais pas trop liquide en fait ..
Puis l'ombre à revoir. Je pense mettre un ztransp sur le sol ..
Voila, merci !

Contribution le : 26/10/2010 13:02
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Re: Xbox360.
Blendie
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12/10/2010 13:28
De Loire, France.
Post(s): 38
Hop,
Bon ben j'ai pas mal retravaillé mon rendu des verres+bouteille !
J'ai fais une "fenêtre" puis j'ai placé un sun, ainsi qu'un hemi pour éclairer globalement la scène.
Temps de rendu assez long mais je trouve qu'il est beaucoup mieux !

Qu'en pensez vous ?
Pour la Xbox je n'ai rien fais de plus pour le moment, j'essaye de perfectionner mes techniques en ce qui concerne les rendus etc..
Je pense que, pour mon rendu, c'est encore un peu trop foncé, et les 2 verres avec du liquide dedans reflètent mal .. il faut ptet que je joue avec le Raymir. du verre et du liquide ..
Merci.

Contribution le : 27/10/2010 11:03
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Re: Xbox360.
Fou Furieux du Clan
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05/06/2010 21:19
De Nord (59)
Post(s): 120
Je trouve ta bouteilles et tes verres disproportionnés par rapport à leur environnement.

Elle sont trop grandes.
Sinon tu avance bien, continue comme ça.

Contribution le : 27/10/2010 12:25
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On est tous des
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Re: Xbox360.
Blendie
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12/10/2010 13:28
De Loire, France.
Post(s): 38
Merci!
En fait je pense qu'ils sont disproportionnés parce que j'ai changé les murs etc .. donc je pense plutôt faire une table simple pour les poser et revoir un peu tout sa ..

Contribution le : 27/10/2010 12:59
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Re: Xbox360.
Blendie
Inscrit:
12/10/2010 13:28
De Loire, France.
Post(s): 38
Hop,
Voila la suite,
Bon je pense arrêter la Xbox, elle me soule j'arrive plus à progresser donc je verrais plus tard, sinon j'ai fais un nouveau rendu de ma bouteille + verres .. c'est beaucoup mieux je trouve !
Xbox :

Verres + Bouteille :

Voila, merci à vous.

Contribution le : 02/11/2010 00:33
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Re: Xbox360.
OverdOzed
Inscrit:
20/02/2007 15:02
De Mexico
Post(s): 2028
Salut,
ton image est bien, il manque cependant un peu de travail au niveau de l'eclairage...

je te conseille de regarder du cote des nodes pour re-travailler le contrast et la colorimetrie de ton image sans repasser par un nouveau rendu !

essaye et tu verras si tu obtient une image plus "claire" !
a+

Contribution le : 02/11/2010 06:25
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Re: Xbox360.
Blendie
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12/10/2010 13:28
De Loire, France.
Post(s): 38
Merci Uriel!
Je pense que tu parles de celle avec les verres, en effet j'la trouve foncée même en augmentant un peu le Hemi .. mais bon,
Il faut que je trouve un bon tuto sur les nodes parce que jusque là j'ai pas vraiment trouvé quelque chose de concret ..
Je ferais des essais je verrais bien, mais je peux faire une preview avec les nodes il me semble ? Parce que me taper une heure de rendu juste pour un éclairage.. non merci.

Contribution le : 02/11/2010 11:18
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