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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
OverdOzed
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Le son n'est pas encore là, mais je sais pas trop encore ce que je dirais. Je ne compte pas non plus faire une bête traduction.

Edit : Mais t'as raison gui36fr, il n'y a plus d'IPO sur le portail orange...Comment se fait-il que le Alt+A fonctionne toujours alors ??

Contribution le : 28/11/2010 12:57
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
Touriste
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merci mais je ne trouve pas où télécharger blender 2.5

Contribution le : 28/11/2010 18:05
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
Touriste
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désole pour le double post mais c'est bon j'ai trouvé

Contribution le : 28/11/2010 18:07
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
OverdOzed
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Contribution le : 28/11/2010 18:08
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
Touriste
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merci mais ça fait envoyer le rapport d'erreur je vais tout désinstalle et réinstallé

Contribution le : 28/11/2010 18:50
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
Fou Furieux du Clan
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Dans le panneau NLA Editor, il reste une "trace" de l'anim mais il indique qu'aucune action y est liée.
Tu as du faire cette action puis la supprimer, mais il l'a quand même mémorisé : un bugg de la bêta ?

Contribution le : 28/11/2010 18:53
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Guillaume
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
OverdOzed
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Je sais pas trop ce que c'était, mais c'est corrigé.
Et j'ai tenté un truc pour le port d'objets, voyez par vous-même.
Je trouve que ça tremble un peu trop, je vais chercher comment y remédier.
Blend :

Contribution le : 28/11/2010 19:32
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
Fou Furieux du Clan
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Ça tremble un peu, certes, mais c'est mieux que la boule qui traverse les murs...

Au passage : réduit la distance pour attraper la boule, car si tu es un peu loin, c'est assez dur dans les passages étroits ; et s'il te plaît, désactive la téléportation de la boule quand tu la tiens, car j'ai voulu pivoter juste à coté du portail et hop ! Plus de boule !

Contribution le : 28/11/2010 19:50
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Guillaume
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
OverdOzed
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24/07/2008 00:45
De Paris
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Ah oui, j'avais pas fait gaffe à la téléportation.
Pour la capture de la sphère, je vais réduire et surtout faire un indicateur parce que là on sait pas toujours.

Contribution le : 28/11/2010 21:22
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Re: Portal BGE - Version 1.6 - 6 niveaux fonctionnels
OverdOzed
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De quoi tu te mêles !
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Excuse moi de prendre ce ton, mais, je ne comprends pas que tu ne vois pas le bug de téléportation.
Chaque fois je crée une porte sur un mur près d'un bordure, je sors dans le décors O_o

Contribution le : 28/11/2010 22:18
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