Lumiere!
Fou Furieux du Clan
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08/05/2009 11:32
Post(s): 138
Bonjour!
Voila,je suis entrain de creer un jeu avec le BGE,et dans lequel il y a beaucoup de lumieres.J'ai constaté que
-L'intensitée de la lumiere sur les objets ne baisse pas en fonction de la distance à laquelle la lampe est par rapport a eux.
-La lumiere traverse les murs et il n'y a pas d'ombres.
Pour les ombres,ce n'ast pas grave,mais le reste est regretable!
Aidez moi!!s'il vous plait!!( )
Merci pour vos reponses!a+

Contribution le : 30/10/2010 19:12
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Re: Lumiere!
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 295
Les ombres sont calculées si tu passes en mode GLSL Materials (Game >> Blender GLSL Material). Je ne l'utilise pas, mais si tu veux t'y pencher, je pense que tu peux trouver beaucoup de trucs sympatoches

Contribution le : 30/10/2010 19:34
_________________
Shake your coconuts !
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Re: Lumiere!
Fou Furieux du Clan
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08/05/2009 11:32
Post(s): 138
Salut!
Merci pour ta reponse,mais le (gros) probleme est que mon objet se blanchit a fond des qu'il a un materiaux,ce qui est tres regretable!
A+

Contribution le : 31/10/2010 17:44
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