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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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29/12/2010 17:40
De St etienne (Loire)
Post(s): 476
Salut mathou

J'aime bien ton Bob Marley
Peux-tu envoyer un rendu pour que l'on puisse voir ton problème de bonnet invisible au rendu ?
C'est peut-être que ton bonnet coupe d'autre faces au niveau des dreadloks.

Je trouve ton maillage propre.
Peut-être un poils pas top sur le pouce et le bonnet.
Sinon franchement le reste du bob et des bras ne me choque pas vraiment.
Un maillage propre ne veux pas dire sans loopcut (Ctrl + r) bien optimisés.
J'ai constaté petit à petit que si tu veux rentrer dans le détail il faut un maillage avec des quelquefois des lignes qui peuvent paraître trop mais qui sont nécessaire pour un bon modèle bien détaillé.

J'attends ton rendu.

+
lastrodamo

Contribution le : 26/07/2011 20:19
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Re: Bob Marley [Mathou]
Clan Afficionado
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31/10/2009 08:27
Post(s): 82
Très sympa ton modèle, j'aime bien. Pour ton problème, essaye avec l'outliner:
-tu fais split area -> à la place de la 3D view tu affiches l'outliner
-comme ça t'as la liste des objets de ta scène et à leur droite à chaque fois 3 boutons, le dernier étant une image.
-assures-toi que l'image soit cochée pour ton bonnet et ton visage, si elle est décochée, c'est normal qu'ils n'apparaissent pas au rendu.
Avec un peu de chance, c'est ça la solution.

Contribution le : 26/07/2011 20:20
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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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Post(s): 1002
Salut, voici le rendu ( c'est bien moche ! )

ptit soucis avec l'image mais bon au moins vous comprenez le problème.
Pourtant dans l'outliner toutes les casse sont cochés.

Merci !

Contribution le : 26/07/2011 21:25
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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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15/03/2009 16:55
De Lyon
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J'en profite pour vous montrer mon modeste avancement :

A gauche, l'oeil finalisé; à droite, avant.

Contribution le : 26/07/2011 23:21
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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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De Narbonne,Vinassan
Post(s): 357
Salut,
peut etre la solution:
OnlyCast de coché sur tes materials ?

Contribution le : 26/07/2011 23:27
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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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15/03/2009 16:55
De Lyon
Post(s): 1002
Non toujours pas (il n'y a meme pas de matérials pour la visage et quand j'en met un ça change rien.

Contribution le : 26/07/2011 23:34
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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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11/11/2007 14:51
De Narbonne,Vinassan
Post(s): 357
Et dans l'outliner clic droit sur le mesh et toggle render ?

Contribution le : 26/07/2011 23:38
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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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04/04/2009 19:21
De rien, c'est tout naturel !
Post(s): 607
Pourrait-on avoir le .blend si possible ?
Il peut y'avoir plusieurs causes à ton problème

Contribution le : 26/07/2011 23:38
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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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11/11/2007 14:51
De Narbonne,Vinassan
Post(s): 357
J'ai peut etre trouvé !!
C'est peut etre a cause des particules, en regardant ton image j'ai vu son bouc, as tu coché emitter dans le systeme de particule ?
Je suis sur que c'est ça !!!

Contribution le : 26/07/2011 23:55
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Re: Bob Marley [Mathou]
OverdOzed
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15/03/2009 16:55
De Lyon
Post(s): 1002
Merci Flocon28 c'était ça mais le bonnet est toujours invisible.

Contribution le : 27/07/2011 00:50
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