Comment faire un rocher réaliste ?!
Touriste
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09/02/2005 14:51
De Lille
Post(s): 15
Bien en fait je voudrais réaliser une falaise avec un aspect de rocher brisé mais je ne sais pas comment mis prendre pour la modélisation et pour la texture aussi. Si vous connaissez un tuto ou une méthode efficace merci.

Contribution le : 10/04/2005 18:27
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Re: Comment faire un rocher réaliste ?!
OverdOzed
Inscrit:
14/07/2004 14:44
De belgique
Post(s): 394
a première vue comme ca je dirais que je commencerai par faire tout simplement une fissure modélisée ensuite tu fais une subdivision fractale sur toute la surface de ton rocher.
quand a la texturation. essaye de trouver une texture de pièrre qui donnerai bien ou utilise l'UVmapping (pour l'UVmapping j'suis pas certains de moi, d'autres te diront si c'est possible ou pas.)

voili voilou. a plus


Contribution le : 10/04/2005 18:47
_________________
"Il n'y a que deux choses qui soient infinies: l'univers et la bêtise humaine. Encore que, pour l'univers, je ne sois pas très sûr" Albert Einstein

ps: Goutez le genepy ............
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Re: Comment faire un rocher réaliste ?!
OverdOzed
Inscrit:
08/10/2004 16:33
De Lille
Post(s): 5912
pour la texture si ça te dit j'ai un site pas mal mais, où il faut savoir un peu (mais vraiment un tout 'tit peu)Gimp pour retirer la p'tite pub en bas à gauche des textures ;) voila le lien

http://www.mayang.com/textures

ça peut donner ça :

http://project.audio.free.fr/Pierre/DESERT/canyon1600sr.jpeg

voili voila

Contribution le : 11/04/2005 13:06
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Re: Comment faire un rocher réaliste ?!
Touriste
Inscrit:
09/02/2005 14:51
De Lille
Post(s): 15
je vais tester le coup de la fissure et pi la texture j'ai trouvé ce qui faut!
merci

Contribution le : 12/04/2005 18:10
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