|
|
Re: Animatoon - (2D painting) devient open-source |
|
|---|---|---|
|
RegulatorZ
![]()
Inscrit:
01/07/2005 18:05 De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 10437
|
Je suis du même avis que Frez
. Mais bon, il y a aussi beaucoup d'appli qui sont developés en libre sous window . à partir du moment ou ca fonctionne .Par contre c'est clair que moi par exemple, ben je repasserai pas sous window pour l'utiliser. Sinon, sous window on à aussi un patch qui permet à mypaint d(avoir des outils d'animation minimal: http://popolon.org/gblog2/fr/mypaint-animation une demo sympa: http://www.youtube.com/watch?v=hrsbyWd_zDU&feature=fvwrel c'est chouette que tu te lance dans le dev pure Blendman , et chapeau pour la tavail déjà fourni .En espérant voir sortir une version linux prochaiennement ![]() Edit: ah, ça s'apelle FlipBook (comme les dessins animés qu'on faisait dans nos coins de pages )++
Contribution le : 12/07/2012 14:05
|
|
|
||
|
|
Re: Animatoon - (2D painting) devient open-source |
|
|---|---|---|
|
OverdOzed
![]()
Inscrit:
25/03/2004 02:29 De mars là-haut bien haut !!!
Post(s): 1921
|
Citation :
ha ouai une version linux ça serai mieux, surtout que la communauté linux est plus active que windows et ça accélérais sont développement ![]() y'aurais un vrais p'tit buzz autour de ton log dans la communauté ![]()
Contribution le : 12/07/2012 14:28
|
|
|
_________________
http://frezblend.blogspot.com/ |
||
|
||
|
|
Re: Animatoon - (2D painting) devient open-source |
|
|---|---|---|
|
OverdOzed
![]()
Inscrit:
25/03/2004 02:29 De mars là-haut bien haut !!!
Post(s): 1921
|
Citation :
en faite j'ai ma première frame un perso je duplique cette frame je sélectionne un bras ou la tête du perso et j’applique une rotation, un scale ou une symétrie inversé de ma partie selectioné Citation :
tu comblerais un gros manque pour moi et d'autre en terme d'animation 2d sous linux, juste énorme !!! voila un p'tit exemple sous pencil mais bon c'est galère vu qu'il manque tout les outils que je t'ai dit tenisman bon j'ai pas fais les intervalles c'est pour ça que c'est saccadé ![]()
Contribution le : 12/07/2012 16:55
|
|
|
_________________
http://frezblend.blogspot.com/ |
||
|
||
|
|
Re: Animatoon - (2D painting) |
|
|---|---|---|
|
OverdOzed
![]()
Inscrit:
09/11/2006 00:53 De Moonkiroe
Post(s): 2414
|
Citation :
je vois ce que tu veux dire ;) Ce genre de fonctions sera bien sur intégré car c'est fondamental pour gagner du temps. En fait c'est de l'édition d'une partie d'une image (comme dans gimp/toshop, avec ctrl+T par exemple). Je pense ajouter d'autres outils/fonctions d'animation (un peu plus tard, lorsque j'aurai une version stable et optimisée) qui devraient t'intéresser : http://animatoon-blendman.blogspot.fr/2012/07/todo-list.html A la fin : TODOLIST liée à l'animation ça devrait t'intéresser ;). Citation : voila un p'tit exemple sous pencil mais bon c'est galère vu qu'il manque tout les outils que je t'ai dit EDIT / Pour ceux qui veulent tester, j'ai fait 2 autres executables : - test pour la tablette graphique - test pour le zoom+nouveau brush editor + optimisation (on peut travailler sur des images de 3000*3000 http://dracaena-studio.com/animatoon/donwload/branch/Animatoon_branchTest.zip
Contribution le : 13/07/2012 10:37
|
|
|
||
|
|
Re: Animatoon - (2D painting/Animation) |
|
|---|---|---|
|
OverdOzed
![]()
Inscrit:
09/11/2006 00:53 De Moonkiroe
Post(s): 2414
|
salut
Merci pour ton commentaire, ça fait plaisir de voir que mon application est appréciée ;). Citation :
Citation : Je préfère pour les réglages la solution "tirette" à la solution "case numérique". C'est très pratique. J'ai aussi revu l'interface d'édition des brosses, en découpant ça de la manière suivante : - généralité outil, type de brush (3 nouveaux type et les autres sont maintenant fonctionnels (cercle, carré, ellipse, cercle "soft", cercle paramétrable), taille, spacing, alpha - dynamique : rotation, scatter.. - couleur : mix Citation : Interface claire fonctionnelle et agréable, même si je n'ai pas trouvé comment redimensionner la taille des panneaux. Il faut que je continue d'ajouter d'autres bricoles sur l'interface, comme changer la position des onglets, voire changer les onglets de place ou les dé-solidariser : pouvoir mettre le brush editor à droite ou les presets à gauche, sortie un onglet et en faire un menu flottant, etc.. Mais ça, ça va être un peu plus de boulot que le redimensionnement (splitter), donc, je ferai ça lorsque j'aurai avancé sur le reste et notamment l'animation :). Citation : Le zoom n'a pas l'air de vouloir fonctionner chez moi en Win 7. C'est assez complexe à mettre en place mine de rien .J'ai commencé à l'ajouter dans la prochaine version. Citation : Pour les versions "test branch", le zoom fonctionne correctement jusqu'à 10%: là, il se bloque et ne veux plus rien savoir. Citation : La tablette réagit agréablement malgré des petits bugs et le fait que je salis l'image en actionnant les réglages. je dois revoir ça ou trouver quelqu'un qui m'aidera là-dessus .Citation : Je rêve de trouver des outils comme: "éponge", "gouttes", "doigt", etc. comme dans my paint (je crois que c'est en projet, si je te suis bien); En fait, ça ajoute de la transparence (ça c'est déjà faisable avec une gomme "customisée) ? ou ça diffuse la couleur, et ça l'atténue un peu en la mélangeant (une sorte de flou)? Pour le mode Doigt (smudge, je crois), j'aimerai aussi ça, mais là, je n'ai aucune idée de comment faire ça (pour l'instant ).Ce mode "bouge les pixels" qui sont sous l'outil. Citation : un mode de fusion "obscurcir", qui permet de jouer avec la transparence Obscurcir c'est color burn c'est ça ? Si oui, c'est prévu. Pour le moment, j'ai "corrigé" mon système de blendmode. Mais c'est un peu lent, faudra vraiment que je l'optimise. Du coup, j'ai ajouté une option dans les préférences pour le calculer en temps réel ou pas. Citation : enfin des outils de masques Comme les masques de photoshop (layer mask ou calque d'écretage)? Citation : et sélections façon toshop me rendraient fou de bonheur! Pour les autres (lasso, cercle), ça va être plus compliqué, donc plus long .cela dit, la sélection ce n'est pas tout, il faut ensuite pouvoir modifier ce que l'on a sélectionné :D. Comme le Ctrl+T de photoshop, et ça c'est aussi prévu : le scale, rotation, symétrie, ça devrait. Mais un outil de type "shear", là, je ne sais pas comment je ferai ça .Citation : Il m'est déjà arrivé de me bricoler des outils, mais de là à apprendre à programmer pour créer le soft parfais: respect, chapeau et merci pour le partage que tu en fais. Il faut dire que le langage utilisé est vraiment simple à apprendre (purebasic). Donc, c'est plutôt agréable de développer ses propres outils avec. Sinon, quelques news concernant Animatoon : - j'ai modifier en profondeur le système de création des images/calques, etc.., c'est plus rapide et optimisé - les blendmode fonctionnent maintenant - j'ai modifier complètement les panneaux liés aux paramètres des brosses, c'est mieux rangé, et plus simple de s'y retrouver. J'ai ajouté quelques options, et de nouveaux types de brosses. - j'ai intégré un zoom amélioré, et un "pan" amélioré aussi. - j'ai corrigé la plupart des bugs - on peut importer maintenant des séquences d'images et les exporter en "animstrip/spritesheet" (non terminé) - j'ai modifié les interfaces et ajouté des "splitters" ce qui fait qu'on peut les redimensionner maintenant. Enfin, une vidéo de l'une des dernières versions : https://vimeo.com/45911360
Contribution le : 17/07/2012 18:20
|
|
|
||



.
. à partir du moment ou ca fonctionne .
, et chapeau pour la tavail déjà fourni
.
)




) et j'essaierai de faire une compilation pour vous ;).

Mai 24

