particule 2.56
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
19/05/2008 13:06
De gers putaing cong
Post(s): 191
Bonjour

Je fais des tests de particules avec la 2.56 et je n'arrive pas retirer l'effet de gravité. Un simple effet de particule qui s'eloignerai pépère de son emiter de tout les cotés devient une lamentable chute dans l'abime....
il y a t'il un moyen de simuler un simple effet (type explosion dans l'espace sans gravité) j'ai trafiqué tout les paramètres et je n'ai pas trouvé .....

Merci

Contribution le : 16/01/2011 20:42
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Re: particule 2.56
Fou Furieux du Clan
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03/12/2010 20:21
Post(s): 203
salut,

essaie de décocher "Gravity" dans le panneau "scene".

@+

Contribution le : 16/01/2011 21:31
_________________
Ce qui ne tue pas le temps le rend pluvieux.


IllusionMage

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Re: particule 2.56
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
19/05/2008 13:06
De gers putaing cong
Post(s): 191
a priori cela désactive la gravité sur les particules.

Merci

Contribution le : 16/01/2011 22:03
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Re: particule 2.56
Ze Grand Manitou
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24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Citation :

thb a écrit:
a priori cela désactive la gravité sur les particules.


Cela désactive toute gravité du monde, particules comprises.

La manière de faire moins bourrine consiste à agir sur l'onglet Field Weights, Gravity à zéro.

@+

Contribution le : 16/01/2011 22:07
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
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