Changer les coordonnées de multiples vertex
Touriste
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Bonjour. Je suis confronté a un petit problème et je voudrais savoir s'il est possible de modifier les coordonnes x, y ou z de plusieurs vertex sélectionnés en absolut et non pas en relatif (comme avec grab).

J'en profite aussi pour demander s'il est possible de rendre une surface seulement visible d'un coté ? Et et-il possible d'utiliser deux textures sur un plan , une d'un coté et une autre de l'autre ?

Merci d'avance :p

Contribution le : 18/01/2011 14:09
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Re: Changer les coordonnées de multiples vertex
OverdOzed
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Citation :

onilink_ a écrit:
Bonjour. Je suis confronté a un petit problème et je voudrais savoir s'il est possible de modifier les coordonnes x, y ou z de plusieurs vertex sélectionnés en absolut et non pas en relatif (comme avec grab).

Dans la Vue 3D
N-> onglet Transform en Edit mode.

Citation :

J'en profite aussi pour demander s'il est possible de rendre une surface seulement visible d'un coté ?

Dans les Properties Object Data
Normal-> Double Sided

Citation :

Et et-il possible d'utiliser deux textures sur un plan , une d'un coté et une autre de l'autre ?


Dans les nodes de matériau
nodes Geometry -> Front/Back

Contribution le : 18/01/2011 14:29
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Re: Changer les coordonnées de multiples vertex
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 198
Admettons que tu veuilles déplacer sur Z les vertex de la partie supérieure d'une sphère et qu'ils se retrouvent tous à une coordonnées Z bien précise.

Après les avoir sélectionnés, tu ouvres via la touche N le panneau pour afficher la rubrique Transform. Tu entres ta coordonnée Z pour le centre de la sélection.
Ensuite, tu exécutes un Scale sur Z avec la valeur 0 pour toute cette sélection.

Contribution le : 18/01/2011 14:30
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Re: Changer les coordonnées de multiples vertex
Touriste
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15/10/2010 16:46
Post(s): 8
Merci beaucoup Zeauro pour les deux dernières réponses. Et merci PascalM ça marche nickel, ça va me permettre de gagner énormément de temps :)

Contribution le : 18/01/2011 14:54
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