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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
08/04/2005 12:18
De Chartres
Post(s): 132
Bon pour la mise en scéne on verra plus tard ... Voilà déjà le début de la modélisation du porte-clefs Windobe XP :

J'attend toujours enoemrment de critiques et de commentaires !


Contribution le : 26/04/2005 14:26
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
Clan Afficionado
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17/01/2005 19:05
Post(s): 88
Salut,il esr marant ton ptit tux.
Je trouve que les séparation des couleur sont trop grosses(sur le porte clé xp)Mais sinon chouette!
a+

Contribution le : 26/04/2005 16:19
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
08/04/2005 12:18
De Chartres
Post(s): 132
Voilà le logo *porte clés* D'une façon différente !


Contribution le : 26/04/2005 16:33
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
08/04/2005 12:18
De Chartres
Post(s): 132
Bon j'attend le maximum de CRITIQUES / COMMENTAIRES / IDEES / ... etc ... lachez-vous ! Dites-moi tous ce que vous aimez et tous ce qui vous parait bizarre !

J'éspére pouvoir retravailler mon image grâce à tous vos messages ...

merci les louloux !


Contribution le : 26/04/2005 19:07
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
RegulatorZ
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25/07/2003 15:45
De Toulouse
Post(s): 1600
Déjà, pour une image finale, mets un sol. Et je verais bien de l'ambient occlusion pour rendre ça réaliste. Au niveau de la mod, rien à dire. Je trouve que ça tripe l'idée de la chaine cassée pour microsoft (R) windows (R)

Contribution le : 26/04/2005 19:40
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
Fou Furieux du Clan
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08/04/2005 12:18
De Chartres
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Juste pour info c'est loin d'être l'image définitive Va falloir modéliser les 3 clefs qui seront attachées au porte-clefs *TUX* et revoir trois ou quatre points sur la modélisations C'est pour ça que j'aimerais des critiques sur la modélisation

Faudra biensûr mettre un sol pour le rendu définitif, mais pour le moment le sol me gêne plutôt qu'autre chose dans la modélisation J'ai tous de même pris un répére pour mettre tous au même niveau ... Y'a donc un sol virtuel dans ma tête

Je vois pas ce que tu veux dire par *ambient occlusion* Dans un environnement réel ? C'est ça ? ... Si c'est ça, je ne sais pas comment faire par contre ! ...

Donc merci pour tous vos messages !

Contribution le : 26/04/2005 20:12
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
RegulatorZ
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23/05/2004 07:11
De Metz
Post(s): 11301
Citation :
Va falloir modéliser les 3 clefs qui seront attachées au porte-clefs *TUX*
et une clef usb !

Contribution le : 26/04/2005 21:12
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
Fou Furieux du Clan
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08/04/2005 12:18
De Chartres
Post(s): 132
J'vais péter un plomb ... ça fait 3 heures que je suis sur la modélisation des clefs et j'arrive pas à faire la modélisation ... La tête de la clef est impeccable par contre niveau queue avec les dents ... ça m'enerveeeeeeee !

Contribution le : 26/04/2005 22:36
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2003 16:17
De Belgium
Post(s): 388
Dans le panneau world (F8) il y a un onglet ambiant occlusion, tu vas y voir un gros bouton vert (si t'as pas changé le style...) tu cliques et là, tu paramètre la qualité et les détails...
tu verras, quand tu l'activera, tu fera "waouw!"

Contribution le : 26/04/2005 23:13
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Re: [WIP] Porte Clés -> ** TUX ** <-
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
08/04/2005 12:18
De Chartres
Post(s): 132
Bon voilà une 'tite mise à jour de l'image !
J'attend toujours pleins pleins pleins de critiques ... Surtout sur la modélisation ... merci !


Contribution le : 26/04/2005 23:23
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