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Re: rendu Audi S5
Touriste
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Post(s): 16
Bonjour! Après une longue absence dû au bac de français, je vous montre un nouveau rendu avec maintenant les reflets sur la route et quelque modification de la couleur pour ressembler plus au modéle réel:
Qu'en pensez vous?

Contribution le : 29/06/2011 13:57
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Re: rendu Audi S5
Fou Furieux du Clan
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De Milonze
Post(s): 147
As-tu déjà vu une route en vrai ? Si ce n'est pas le cas je t'informe qu'il n'y a pas d'effet miroir sur du bitume. Cet effet tu aurai du le mettre sur ta carrosserie car là elle est mate (à moins que ça soit voulu).

Contribution le : 29/06/2011 14:06
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WIP Rue déserte
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Re: rendu Audi S5
OverdOzed
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Post(s): 1080
Nate_77166 à raison les effets de miroir seraient plus appropriés sur la voiture que sur la route, et il me semble également que les rétroviseurs doivent être de la même couleur que la voiture.
Sinon je trouve ça pas mal réussi au niveau de la modélisation mais beaucoup moins pour ce qui est des couleurs, matériaux, décors..

Contribution le : 29/06/2011 14:31
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Re: rendu Audi S5
OverdOzed
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Post(s): 352
l'éclairage est incohérent. pas d ombres, balance carrément une texture entière (pour la route) il y en a sur cg texture.
ton plan de végétation est horrible. le ciel ... c'est n importe quoi par rapport a ton éclairage. commence par un rendu sous ciel bleu entre 12h et 14h

durcis les edges sur le pneu.

map HDR. et règle mieux tes matériaux.

Contribution le : 01/07/2011 21:25
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Re: rendu Audi S5
Touriste
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26/12/2010 17:29
Post(s): 16
Bonjour tout le monde!! Me re-voilà avec quelque nouvelle modification dans le rendu.
J'ai changé la luminosité en lui donnant une couleur plutôt rosée, rajouté l'ombre de la voiture et j'ai modifié la texture de la route(enlevé son mirroir)et de l'herbe.
Voilà le résultats en image:

Contribution le : 08/07/2011 16:06
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Re: rendu Audi S5
OverdOzed
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Post(s): 1080
Mais il faut encore changer la couleur des rétroviseurs.
Et les phares sont à revoir, bonne continuation.

Contribution le : 08/07/2011 18:51
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Re: rendu Audi S5
Fou Furieux du Clan
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14/10/2010 19:23
De Chez moi !
Post(s): 106
Citation :

Goffer a écrit:
Commence par un rendu sous ciel bleu entre 12h et 14h.


+1

Une voiture arrêtée en plein milieu de l'autoroute, faut vraiment le faire...
Je te conseille de placer un flou de mouvement avec les Nodes.

Les vitres sont complètements noirs, mais du RayTransp, à moins que ce soit voulu pour baisser le temps de rendu ?

Bonne chance pour la suite. :)

Contribution le : 08/07/2011 20:27
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