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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
Inscrit:
04/04/2009 19:21
De rien, c'est tout naturel !
Post(s): 608
Ah ... mais c'est moche !

Et non toutes les tortues ne vont pas dans l'eau. (edit: je voulais dire aller dans l'eau pour nager )
Par contre certaines tortues d'eau douce ont des paluches assez griffues. Comme par exemple les tortues qui se trouvent à moins de 2m de moi, des pelomedusa

Bonne chance !

Contribution le : 05/07/2011 12:28
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
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26/05/2010 19:57
Post(s): 356
Euh, oui, tous les chiens vont dans l'eau aussi.

Tu as les Tortues terrestres qui vivent sur terre, elles ne se baignent qu’occasionnellement ;
les Tortues aquatiques (ou tortues d'eau) qui doivent vivre à proximité d'une source d'eau douce.
et les Tortues marines , qui elles sont de vrais animaux marins. Elles sont capables de marcher sur la plage (notamment pour pondre).

Pour rentrer à fond dans le thème, il vaudrait mieux une tortue marine. Et ta tortue est certes jolie, mais plutôt terrestre.
Oui, la différence est essentiellement dans les pattes. Mais la carapace est aussi plus plate (hydrodynamisme oblige).

Voilà, vraiment désolé je t'oblige à pas mal de retouche :-S

Contribution le : 05/07/2011 12:31
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
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Post(s): 1026
Tu peux garder la longueur du cou pour ta tortue marine, ca fait périscope ;)

Mais sinon elle a un coté un peu toon qui est sympa (la forme générale)

Contribution le : 05/07/2011 12:48
_________________
Galerie WIP
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
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17/02/2008 08:35
De Lille
Post(s): 772
En gros je peux garder la tête quoi
Vous pensez que si aplatie la carapace au lieu de la refaire entièrement ça va aller ou je doit vraiment la refaire (j'avoue que j'ai un peu la flemme :-/)

Contribution le : 05/07/2011 13:31
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
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26/05/2010 19:57
Post(s): 356
Moi je pense que tu devrais garder ta tortue terrestre dans un coin, parce qu'elle est très sympa Tu copies le fichier et travailles la tortue marine :)

Oui, je pense qu'un bon scale (+2,3 retouches) fera très bien l'affaire

Contribution le : 05/07/2011 13:35
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
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De Paris
Post(s): 3315
+1, au stade ou tu en es, la modification de forme peut se faire en deplacant qq vertex, ou même en mode sculpt avec l'outil grab.

(as tu un wire pour confirmer/infirmer ce que je dis stp ? )

Tu sembles avoir assez de deifinition en bas des patte, en les aplatissant...je ne vois rien de trop compliqué.

Pour le coté toon, si c'est ta direction, tu peux jeter un oeil à



Le scenario du film est assez nul, mais les images superbes.

Contribution le : 05/07/2011 13:39
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
Inscrit:
17/02/2008 08:35
De Lille
Post(s): 772
Voilà j'ai enfin fait ma tortue et elle est marine cette fois



Par contre maintenant j'ai un problème --'
dans user preferences>add-ons je n'avais pas d'onglet paint alors j'ai téléchargé la 2.58 (que je n'avais pas) et maintenant ça marche mais lorsque je veux sculpter [Edit] pardon c'est quand je veux choisir une texture[/edit] : "blender à cessé de fonctionner" ....

Contribution le : 05/07/2011 17:29
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
Arf, elle est passée sous un camion ?

Plus serieusement, elle est maintenat tout a fait marine !
Allez, zou ! Tu peux passer au sculpting !
bonne suite !

Contribution le : 05/07/2011 17:36
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
RegulatorZ
Inscrit:
01/07/2005 17:05
De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11693
Wooo perso je penses que tu l'a trop aplatis ta carapace la .
un léger Scale Z de ta première carapace et c'était bon à mon avis.

sinon, ben bon, sculpte

++

Contribution le : 05/07/2011 21:19
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Re: Paldwin [SCULPTY CONTEST #2]
OverdOzed
Inscrit:
25/01/2007 10:32
De Bayonne
Post(s): 1289
Je faisais une tortue aussi, mais comme là je bataille sur le réglage de la tablette et de l'affichage Oled (me suis fait aspirer une fois de plus par des trucs "techniques") et que je serai absent ce week-end, je ne pense pas avoir le temps de faire le sculpt...
Voici le basemesh que j'avais fait si tu veux comparer, moins cartoon peut-être...
http://www.pasteall.org/blend/7393

Bonne chance, et je pense qu'il y a moyen de bien se marrer sur les écailles, les coquillages incrustés dedans, les rayures,... (en tout cas c'est bien parti)

Contribution le : 05/07/2011 22:52
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