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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
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11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
intéressants les liens sur l'UI.... ca donne des idées.
Merci tynaud


Sinon, un addon a l'utilité..... incertaine ? Full screen icon !
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?315272-Addon-Full-Screen-Icon

et, reprenons la news d'asturias :
Citation :

Asturias a écrit:
La 2.69 RC3 est dispo : http://download.blender.org/release/Blender2.69/

Contribution le : 22/10/2013 10:23
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
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25/01/2007 10:32
De Bayonne
Post(s): 1289
Rendons à César, heu Y-car...

C'est une blague cet addon, par contre celui-là me semble pas mal, je m'en vais l'installer de suite pour voir :
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?314474-Addon-Animation-Panel-0-1

Contribution le : 22/10/2013 19:25
_________________
www.tynaud.com
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
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05/06/2008 21:45
Post(s): 335

Contribution le : 23/10/2013 17:09
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
Inscrit:
11/11/2007 10:33
Post(s): 1749
Voila la clarification dont je parlais : Blender ne vise pas à séduire les utilisateurs d'autres softs, et ne le visera pas. À partir de la, les conclusions sont logiques.

Au passage content de voir le dernier paragraphe avec les mentions sur l'API et la documentation. Peut être que les développeurs externes auront un jour des outils pérennes et efficaces pour toucher à l'UI.

Contribution le : 23/10/2013 17:30
_________________
La Tortue se meut !
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
Inscrit:
01/11/2004 21:14
Post(s): 6567
Un rappel salutaire et rassurant.

Contribution le : 23/10/2013 17:45
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
Ze Grand Manitou
Inscrit:
24/07/2003 14:50
De la Région Parisienne
Post(s): 21822
Citation :

Pareil que Zeauro, un rappel qui remet les compteurs à zéro sur les discussions que je suis heureux de lire .

@+

Contribution le : 23/10/2013 17:54
_________________

Mickaël Guédon | Site pro : www.mickaelguedon.com | Fondateur du Blender Clan : www.blenderclan.org
Auteur de Formations Blender chez Elephorm
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
Inscrit:
15/08/2012 14:05
Post(s): 1278
Oui, pareil. Efficace, clair et qui répond à toutes (enfin les miennes déjà) questions. Belle démonstration.

Contribution le : 23/10/2013 19:55
_________________
Portfolio : artstation | cgsociety
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
Inscrit:
16/01/2011 17:05
De Le plus grand terrier du monde ! Et le plus high-tech.
Post(s): 4080
Comme je le disait sur le topic dédié au débat sur l'UI, j'ai confiance en les développeurs de la BF. Il savent faire les bon choix, suivre une ligne de conduite (de dev' hein ) et poussent toujours la réflexion suffisamment loin.
Cette publication de Ton, qui résume d'autre publication des devs', en est la preuve. Il n'y a pas à s’inquiéter, ils savent ce qu'ils font !

Et l'ami lapineige à eu le nez creux ce coup ci

Et bon blend à tous, c'est ça le principal !

Contribution le : 23/10/2013 20:04
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
Inscrit:
06/01/2008 20:27
De Lyon
Post(s): 350
He HOP

La 2.69 sort le bout de son nez.

Zoooooou

Contribution le : 30/10/2013 00:47
_________________
W.I.P
R8-Gordini
The SnailCraft
...
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
Inscrit:
11/10/2007 13:44
De Paris
Post(s): 3315
c'est la RC3?

Chez moi la version windows 64 plante .
( message indique la cause : "VCOMP90.dll")

:-/

Contribution le : 30/10/2013 11:34
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