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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
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Post(s): 335
C'est bien comme ça BlenderGuru va savoir ce qu'est le travail d'équipe à la BlenderFoundation !!

Content de revoir William Reynish (billrey) dans cette discussion même si sa proposition de 2011 était quelque peu extrême (comme AP) : http://billrey.blogspot.fr/2011/10/cleaning-up-blender-ui.html

Il était à l'origine dans le refonte de la 2.5X

Contribution le : 19/11/2013 15:09
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
OverdOzed
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Pour le blender internal, Dingto a viré le edge rendering. Il faudra utiliser Freestyle pour faire la même chose dans la 2.70.
Il a aussi viré les stars. On devra utiliser les particules.

Campbell avait déjà montré son nouveau warp tool.
http://youtu.be/jnSK7162mNw

Mais comme il était incapable d'apporter la précision de l'ancien Warp. Il l'a renommé Bend Tool et a restauré l'ancien Warp après l'avoir amélioré un poil.

Mais pendant la manip, le Shift W n'est pas resté le raccourci du warp mais est devenu celui du Bend.

Contribution le : 21/11/2013 11:05
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback...
RegulatorZ
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De Guyane francaise dans la jungeul
Post(s): 11564
Whaoo Génial ce Warp/Bend

je sens que les tutos sur des tuyaux partout vont voir le jours.

Pour le raccourcis, du Bend/warp c'est le temps qu'on s'habitue peut être?

++

Contribution le : 21/11/2013 14:12
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Mon site : https://www.melting3d.org - Ma chaîne de tutos master
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