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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback... |
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OverdOzed
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08/10/2004 16:33 De Lille
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Moi j'ai repéré un sacré bug hier en l'utilisant : j'ai fait un bouton de forme ovale (juste un circle), et j'ai ensuite extrudé l'ovale, scale. J'ai ensuite tenté de faire un bevel sur l'arrête formée, et ben que nenni ! ça me créé un loop, supplémentaire, et on a pas cette cassure à 45°.
'fin bref, un peu déçu, et impossible de remettre la main sur le script bevel que j'avais trouvé (en recherche google on tombe toujours sur une adresse en erreur 404)
Contribution le : 08/11/2011 15:25
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback... |
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OverdOzed
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Celui la Fadge ?
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?232300-Addon-For-BEVEL-in-2.59&highlight=bevel
Contribution le : 08/11/2011 15:27
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback... |
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OverdOzed
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merci beaucoup Killpatate ! ce coup ci je le mets soigneusement de côté ! (il fonctionne comme celui de la 2.49)
Contribution le : 08/11/2011 17:09
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Re: Blender 2.6x : actus, tests, feedback... |
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OverdOzed
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À propos de bmesh, il est envisagé de le merger pour la 2.63… Mais les devs qui bossent dessus sont parfaitement conscients des problèmes qui restent à traiter…
Au fait, continuez à tester et à rapporter les bugs, c’est le meilleur moyen de voir la branche se stabiliser rapidement (et d’avoir un merge sans trop de casse ![]()
Contribution le : 08/11/2011 21:45
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J'ai tenté un compile ce soir. J'ai était surpris, ça a compilé sans soucis ! (avec scons, alors que je n'avais installé aucune lib en plus). Par contre, impossible de lancer cycles, quand je tape son nom dans le champs de recherche il le gratifie du non nom avec à coté un panneau attention et d'un "file missing". Ça fait pareil chez d'autres aussi ?
LadeHeria
Contribution le : 09/11/2011 00:24
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OverdOzed
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normal, ils ont désactivé cycles par défaut
Citation : r41688 | dingto | 2011-11-08 22:46:31 +0100 (mar. 08 nov. 2011) | 2 lignes
Contribution le : 09/11/2011 00:34
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