maillage et lueur autour du wire
Blendie
Inscrit:
14/01/2011 15:16
Post(s): 31
salutation !!!
j'ai fais un maillage (rien de special une simple grille) j'ai fais resortire le wire et j'aimerai que celui ci ai une sorte de lueur
un peu comme la lueur du sabre laser

une petite idée de la marche a suivre?

merci encore une fois pour vos réponses

Contribution le : 15/09/2011 21:00
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Re: maillage et lueur autour du wire
Clan Afficionado
Inscrit:
03/04/2011 09:43
De Paris
Post(s): 76
Salut

Pour la lueur il suffit juste de cocher l'option "Halo"
Je crois qu'elle est quelque part dans la page des matériaux. Ensuite il suffit de trafiquer les options en fonction de ce que tu veux.
Par contre il faudra avant subdiviser la grille, parceque le halo n'affecte que les points. Donc si tu subdivises pas t'auras juste un alignement de points qui brillent...

C'est marrant de voir quelqu'un qui connait pas cette option car en général les débutant en mettent en veux-tu en voilà.

De rien

Contribution le : 15/09/2011 22:13
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Re: maillage et lueur autour du wire
OverdOzed
Inscrit:
23/04/2010 11:19
Post(s): 550
Je pense que tu devrais passer par le compositing.
Avec les node blur et un ADD ça dois te donner un bon resultat.

Contribution le : 15/09/2011 22:27
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Re: maillage et lueur autour du wire
Blendie
Inscrit:
14/01/2011 15:16
Post(s): 31
@Celoui
je connaissais deja l'option halo mais ce n'est pas ce que je cherché a faire a cause des "points"

@kgeogeo
merci pour ton conseil sa ma permis de commencer a apprendre les nodes

en tout cas merci a vous 2 pour votre aide

Contribution le : 16/09/2011 08:50
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Re: maillage et lueur autour du wire
Clan Afficionado
Inscrit:
11/06/2008 19:11
Post(s): 82
Salut

Pour moi le compositing c'est la meilleure solution également en gros:
- Pour ta grille tu crées dans un premier temps un matériau shadeless et avec un emmit.
- Tu attribues ensuite id au matériau de cette façon tu peux avec les nodes récupérer une images avec que les objets qui formeront qui ont ce matériau (le reste transparent) puis tu fais un blur et tu recompose ensuite ton image floutée avec le rendu de la scène globale.

C'est assez sioux quand on ne connait pas le compositing dans blender, mais ça donne de bons résultats.

Bon Blend

Contribution le : 16/09/2011 20:10
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Re: maillage et lueur autour du wire
Blendie
Inscrit:
14/01/2011 15:16
Post(s): 31
merci de ta réponse
est ce que tu voudrais bien faire un tuto la dessus si tu as le temps je pense que sa en intéressera plus d'un
merci encore

Contribution le : 16/09/2011 21:43
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