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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
09/06/2011 18:51
Post(s): 1008
je ne vois rien, continue, tu es bien parti

Contribution le : 01/12/2011 19:45
_________________
je me drogue a la 3d!!
ericmeunier3d.eklablog.com
wip... http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=38460&forum=5
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
02/09/2010 07:46
Post(s): 893
Ok merci.
La suite :


en grand


en grand

Bonne soirée.

Contribution le : 02/12/2011 20:15
_________________
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
09/06/2011 18:51
Post(s): 1008
Comment modelises tu? Piece par piece ou tout d un coup,et tu coupes apres?

Contribution le : 03/12/2011 00:57
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
02/09/2010 07:46
Post(s): 893
Salut à tous,

arcadia -> Je modélise pièce par pièce. Je commence avec un plans sur le capot puis, je l'extrude pour bien prendre la forme et ensuite (pour les séparations de pièces) je duplique les points et je les extrudes pour faire l'autre pièce. Je pense que c'est la technique la plus recommandable.

La suite:

En grand


En grand

Je sens que les phares vont êtres assez complexes, rassurez-moi, vous m'aiderez

@+

Contribution le : 04/12/2011 09:38
_________________
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
02/09/2010 07:46
Post(s): 893
Salut,
ben y pleut pas des commentaires

Clay render : (hemi + add-on clay + AO)




Wire : (AO + material clay)




Cliquez sur les vignettes pour voir en grand.

Bon week-end

Contribution le : 09/12/2011 18:41
_________________
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
10/12/2007 19:54
De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3684
Salut blendlove,

"ben il pleut pas des commentaires"
-> Ben en même temps, la R8 j'crois que c'est de loin la voiture la plus modélisée ! Du coup tout le monde l'a déjà vu des centaines de fois en photo, et au moins autant en 3D

Donc côté originalité tu r'passeras

Bon sinon, ben rien à dire à part que tu es très bien parti

Contribution le : 09/12/2011 18:59
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
02/09/2010 07:46
Post(s): 893
Si je poste ma caisse, c'est pas pour admirer, c'est pour qu'on m'aide. Alors le déjà vu, moi.
@+

Contribution le : 10/12/2011 19:51
_________________
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
02/09/2010 07:46
Post(s): 893
Hello,
je vous montre la suite :



Petite question :
Comment modéliser un disque de frein

Merci,

@+

[edit] Vu les dernières nouvelles, je vais surement passer à blender 2.61 et faire un joli rendu cycles [/edit]

Contribution le : 15/12/2011 15:43
_________________
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
10/09/2009 15:36
De Angers
Post(s): 1758
Pour tes disques de frein, prend un disque sans les trous, c'est plus facile.

http://conseils-entretien.mister-auto.com/397462-2498.jpg?20110708

Si vraiment tu veux t'amuser à faire des trous dedans, utilises le même principe que pour faire une jante ou un pneu ! Dessine une partie (en "arc de sphère") de ton disque, ajoute un Array avec un Object en rotation, et le tour est joué.

Pierre

Contribution le : 15/12/2011 17:40
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DeviantArt | Sheepit!
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Re: Audi R8 [blendlove]
OverdOzed
Inscrit:
06/01/2008 20:27
De Lyon
Post(s): 350
Un petit bout d'idée comme ça

@+

Contribution le : 15/12/2011 21:46
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W.I.P
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