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Depanneuse en lego mais problème de transparence
Clan Afficionado
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Je suis entrain de faire une petite dépanneuse en lego pour mon projet d'animation mais j'ai juste un petit soucis avec les parties transparentes.

Pour la vitre je n'arrive pas à rendre cela plus réaliste. La transparence n'est pas bonne malgré le faite que je mette un alpha de pratiquement zero dans les paramètres.

Comment faire pour que cela ressemble vraiment à une vitre ?

Contribution le : 19/12/2011 12:35
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Blendernoob
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
OverdOzed
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Est ce que tu a mis de l’épaisseur a ta vitre, et ton matériau est en Z transparency ou raytrace.

Contribution le : 19/12/2011 14:00
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
Clan Afficionado
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Ha de l'épaisseur ok ok. J'ai juste fais un cube. Je vais essayer.

Contribution le : 19/12/2011 14:16
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Blendernoob
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
Clan Afficionado
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Bon j'ai mis de l'épaisseur, je suis en z transparency. C'est un peu mieux mais les plots de la pièces du dessous sont très sombres. Je souhaiterais les voir un peu plus et avec leur couleur. C'est bizarre tout de meme

Contribution le : 19/12/2011 14:26
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Blendernoob
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
OverdOzed
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De qui se moque-t-on ?
Post(s): 3684
Si tu utilises le moteur de rendu interne de Blender, il faut que tu desactives un paramètre, qui fera en sorte que la lumière passe au travers des matériaux transparents. Le problème c'est que je ne sais plu su'elle est ce paramètre...

Je crois qu'il est dans le panneau "render".

Je regarde quand j'ai 2 minutes et je te redis ça.

Contribution le : 19/12/2011 14:27
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
Clan Afficionado
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01/11/2011 18:43
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J'ai un peu contourné le problème en ajoutant une lampe à l'intérieur de l'objet qui me sert de vitre. Comme cela on voit mieux les plots.

Contribution le : 19/12/2011 14:30
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Blendernoob
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
OverdOzed
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Post(s): 550
Bon j'ai fais un petit test mais je suis loin d'etre un expert.Je te donne les parametres:
raytrace
alpha 0.05
IOR 1.46 pour le plastique ou 1.50 pour le plexiglas
depth 3 ou 4, plus tu monte meilleur sera le résultat
Si tu veut flouter ta vitre baisse un peu le gloss
dans shadow de tous tes objets coche receive transparent
Voilà j’espère que ça te sera utile.

Contribution le : 19/12/2011 14:41
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
Clan Afficionado
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01/11/2011 18:43
Post(s): 48
Je vais essayer. Grand merci.

Contribution le : 19/12/2011 14:46
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Blendernoob
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
Fou Furieux du Clan
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Post(s): 252
Des fois il vaut mieux repartir du début que de se battre avec 36 paramètres.
Refaits un nouveau matériau juste avec le transparency. Règle ton alpha. La transparence va fonctionner naturellement.

Après seulement, tu ajoutes les paramètres de réflexion.

Contribution le : 19/12/2011 14:52
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Re: Depanneuse en lego mais problème de transparence
Clan Afficionado
Inscrit:
11/04/2011 08:55
Post(s): 48
tu as fait les pieces tout seul ou tu les importes d'autres part?

Contribution le : 19/12/2011 15:26
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