[Cycles] Métal brossé...
OverdOzed
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21/03/2005 15:25
De Belgique
Post(s): 527
Bonjour à toutes et tous et bonne années 2012 !

Voilà, j'ai décidé comme beaucoup de me lancer avec Cycles et par la même occasion de travailler avec les Nodes. Ben oui ! Jusqu'ici, je ne travaillais jamais avec ! Il fallait bien y passer... Pour une image que je doit réaliser, j'avais besoin d'inox brossé. Malheureusement, on ne trouve pour le moment pas les réglages nécessaires (genre tangent et anisotropic, etc...)

Et bien c'est l'occasion de se lancer. J'ai donc créé un petit fichier blend pour tester et créer le "material" tant convoité. Comme je ne suis pas spécialiste des nodes,je vous propose d'évaluer ce que j'ai fait et si cela vous chante, de le faire évoluer. Il faut noter que les fonctionnalités recherchées font partie de la ToDoList des développements futurs de Cycles. Mais comme j'en avais besoin...

Voici le fichier Blend : http://www.pasteall.org/blend/10606

Dans les noeuds du material "Metal brosse", se trouve un nœud "Mix" en changeant le "Fac" on fait varier l'effet miroir et en même temps l'importance du brossage (l'un inversement proportionnel à l'autre).

Avec un Fac à 0.1 :


Avec un Fac à 0.2 :


Avec un Fac à 0.3 :


Avec un Fac à 0.4 :


Avec un Fac à 0.5 :


Avec un Fac à 0.6 :


etc, etc...

Il reste un point que je n'arrive pas à reproduire : la fameuse spec en tangent. Si un spécialiste passe par là aurait l'idée du siècle, je suis preneur !! Sur le Clan comme sur google, je n'ai rien trouvé qui pourrait m'aider. Si le cœur vous en dit, n'hésitez pas !

Note : j'ai utilisé une texture image provenant d'ici : http://www.aversis.be/textures/textures/brushed-metal-texture.jpg

Note2 : Désolé si je passe pour un béotien sur le sujet des Nodes, peut-être la solution est-elle simple mais je ne la trouve pas...

Merci pour votre attention et vos éventuelles évolutions ! A bientôt !

[EDIT] Désolé eBrain, je viens de voir que Cycles était un renderer externe, le sujet semble donc être dans la mauvaise catégorie. Mille excuses, je ne savais pas. [/EDIT]

Contribution le : 02/01/2012 20:59
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Re: [Cycles] Métal brossé...
OverdOzed
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05/11/2003 23:53
De Cordelle
Post(s): 2070
Moi j'avais reussi a avoir quelque chose de crédible dans mon cas avec une texture procedurale sur le displacement, très ecrasée dans une des directions, sur la tranche du plan de travail:




Contribution le : 03/01/2012 11:32
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Re: [Cycles] Métal brossé...
OverdOzed
Inscrit:
10/09/2009 15:36
De Angers
Post(s): 1759
Citation :

viralata a écrit:
Moi j'avais reussi a avoir quelque chose de crédible dans mon cas avec une texture procedurale sur le displacement, très ecrasée dans une des directions, sur la tranche du plan de travail:


J'utilise également cette technique (valable avec tous les moteurs de rendus, très pratique). Elle donne de très bons résultats.

Pierre

Contribution le : 03/01/2012 12:49
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Re: [Cycles] Métal brossé...
OverdOzed
Inscrit:
21/03/2005 15:25
De Belgique
Post(s): 527
Bonjour et merci pour votre retour...
Je vais essayer avec ces réglages. Ce sera tout de même plus "propre" avec une procédurale et surtout plus light... Je n'avais pas réussi avec une procédurale (pas beaucoup essayé surtout ).

Merci encore

Contribution le : 03/01/2012 15:05
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Re: [Cycles] Métal brossé...
Fou Furieux du Clan
Inscrit:
05/03/2008 11:51
Post(s): 112
Le lien est mort :(
j'aimerai bien savoir comment on fait ça =D

Contribution le : 03/09/2012 13:21
_________________
Ca c'est mon portfolio
http://hennel.wordpress.com
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